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边境工作室
边境工作室
官网
http://www.indienova.com/u/boldergame
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1086
9.4
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氵半翼猫彡
很不错的一款游戏,可是还是有点小死板,我觉得,我可以与每个人对话,增加社交能力,还要16岁后产生的青春懵懂,课程提示,以及学费设置,穷人居然和富人同样的学校,没钱交学费了可不可以去打工,时间流逝太快了……这部游戏既然叫众生,那就要有个海量结局的样子,这个游戏有保存系统,那么死是几岁呢?有没有名誉系统,会不会出名,工资增加什么的,有钱了还可以自己开店开公司,有时候可不可以找爸妈要钱,还有可不可以养宠物什么的,希望游戏能够更加多元化,谢谢!加油,不要放弃啊!
16
飘舟
1.贫穷人家的小女孩,每天零花钱两元,穷得总是吃不饱,甚至要捡木材卖钱买书。最后临近疯癫,状态很差,几次濒死,到九岁我估计她撑不了多久,于是换挡。
2.富可敌国家庭的小男孩,零花钱五十元,钱多得花不完,刚开始玩觉得贫富差距好扎心……没想到在这游戏里,有钱也未必是easy模式,小男孩资质平平,学习和做作业特别慢,后来为了不交作业甚至逃学。他的初始魅力值有四星,在现实里,大概就是个颜值不错能力平庸的阔少,可惜他不喜欢音乐和艺术,长大后由于不学无术,魅力掉得挺快。最后平平安安地长到十二岁。
3.小康人家的叛逆男孩。在玩的过程中,发现他艺术天赋挺高,其他一般,于是就减少其他科目的学习,专攻艺术,确实学得快,但这个也没玩到最后。
7
捡破烂的阿姨
1.有很大的开发空间
2.可玩性不高却容易上瘾
3.望后期能增加社交和沟通
吐槽◑▂◐
1.为什么爸妈永远只说“吃饭了”
2.为什么十几年都可以不上厕所
3.为什么可以在厕所吃饭却不上厕所
4.为什么可以天天不交作业,老师都不叫家长
5.为什么爸妈半夜还起来看电视,做运动
6.为什么爸妈老是看天线宝宝
7.为什么还不出完整版,为什么为什么
5
一只咩
总的来说还是很棒的游戏。大概有几点建议,是关于众生的emmm也可能你们考虑到了啊hhh
1游戏玩法略单一。
就是一开始玩还好,但是时间久了渐渐有点无聊,因为我也开了好几个不同的人生重复在玩。合起来大概一算emmm就是大约在四五十几岁的时候会极度无聊。现在只开放到12岁,但是如果真的是体验玩完整的一生的话,如果特殊事件和场景不多开放的话,那么肯定会很无聊的。
2培训班的时间不清晰
给自己报课程的时候早班晚班什么的似乎没有明确的时间边线,不想幼儿园小学那样有提示几点到几点是什么课,导致经常一直错过课程。
3外快工作不明确
比如说我拿到一个任务,说要帮土豪弄学习辅助机什么的,我去休闲广场的店里跑了好久,但是没有看到有卖,玩到后来才知道这个是要编程技能自己弄的。但是当时不知道啊,所以能不能有个长按提示什么的会不会更好。
4场景不可移动
场景是一定要人物走的时候才可以变换的。但是这样的话,地方大一些的场景就无法看全了或者什么。比如富人家里有佣人,佣人头上的对话框我如果不在佣人身边而且佣人正好在屏幕中央的话我就看不全。
5读完的学习资料不能卖
这个到不是主要意见,但是玩的时候对穷人家的孩子还是很woc的
别的似乎没什么了,赞扬开发组的想法啊,很有趣很有意义的一款游戏,很容易让人沉静,有极强代入感。
ps还是希望能被看到我的评论啦,纯手机手打,超认真hhh
3
太空战士
我玩了一会,我看给提一下意见,首先就是岁数,可以提到20岁,然后加个中学,如果人物超过15岁就可以把那个宵禁给延迟到22:00不然太不过瘾了,中学希望加个打架事件,然后如果可以再往后岁数大一点就可以写个父母离世,这个事件过后可以把心情和娱乐降到最低,并且三天不许出去家门(守灵),这样就真的体会人生百味了,我开了两次存档,一次是小康,一次是是富贵人家,还是可以的,并且家长教识字要频繁一点,不能就教几回,这该成智障了(手动滑稽),希望制作租可以闲下来看一看,这个是我的意见,如有不足可以补充,希望这个游戏做得更好,五星大鼓励!
6
sweet姐姐
超级好玩 画面简洁。但是没有结局,玩到12岁就没了好像 希望能早日玩到完整版。提几点建议:父母的形象和孩子张一样。父母都不管孩子去没去上学,学校也不会打电话来问。还应该增加朋友系统以及好感之类的,也可以触发剧情。还可以父母带出去旅游之类的😂可以更加像我们生活一样 。对!还有考试😂 春游啊 女孩子还可以和朋友一快去逛街之类的
天华
游戏很好,我删了又下好多次
删是因为我玩的是试玩版,应该是没开发完版
只有12岁,但很有趣,这9年内的人生完全掌握在你手里,根据选择来不断改善自己。
身为一个强迫症,我一开始想全5星,后来发现,如果全五星,那么技能(知识)几乎废了,所以我觉得设计的很好,有舍才有得。
但我承认这游戏初期真的很贫乏,只有1个事件必定触发,希望可供选择的方面能加强。
コ 冬日苍白如雪
很耐玩的游戏,有以下三个家庭情况
1.贫困家庭,就是那种连饭都吃不饱的那种,容易营养不良,上小学后零用钱也很少给,早餐不吃,建议经常到菜市场买受潮的糠萨,买上四五个就够一天的分量了,建议在家吃完饭后再买几个,贫困家庭每天的饭基本是都要吃的。
2.小康家庭,跟贫困家庭一样,饭也是要准时吃的,一日三餐都有,如果不吃可能阴阳不良,一般零用钱会给20。
3.富贵人家,如果你太富有可能会去希望小学和希望学前班上学(贫困家庭的学校),饭的话一般都是大鱼大肉,容易营养过剩。
虽然这样但是贫困家庭有一个好处,就是王叔叔给的录音机(应该是这个名),可以随时学习音乐,还可以无线消耗时间。
差不多就这样,希望出完整版
8
雪衣天城
游戏体验很赞,不过能不能增加个精力值什么的,完全不知道自己会在什么时候开始瞌睡啊……
还有就是如果可以和游戏中的人物互动就好了,比如日常对话啊,还可以把自己的书或者零食玩具送给对方增加好感度啊,写写情书追追女孩子啊,去邻居家做客,和小伙伴一起玩耍之类的,毕竟大多数人的童年都是和伙伴们一起度过的。
以及随机事件的出现几率感觉略低,基本就是运动一下或者看看书小齿轮转啊转一天就过去了
6
Easnr乀
以后肯定会出服装店,文具,学校元素应该会增多,怎么说呢 ,这是我2017年玩过最棒最消磨时间的游戏,根本玩不腻,过了一次又玩一次,边境大大给个建议,把饱食度和睡眠值再纠正一点,就可以更像现实生活,多推出一点地点与商品物品,我做个总结评价吧:
1.与现实生活极其相似,在游戏途中可以很好融入进去,基本不会分心
2.人设人心剧情设置的都很好,自己的答复也是我们正常人心里会所答,剧情多种,触发地点时间都不一样,多种结局,玩了过后还会继续玩(・ิϖ・ิ)っ
3.自由度较高,有很多地方可以去,就算辍学也可以哈哈哈哈哈哈,也可以自己发掘所有度数满的方法
话不多说我也玩了这么长时间,真是2017我玩的最棒的游戏,游戏也不会氪金,我爱你❤边境大大
1