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青度互娱
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9.8
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紫苏
篝火计划
玩弈剑行还是我刚上大学时候的事,当时就觉得这游戏不错,是我喜欢的类型。现在突然听说被攻击了挺难受的,因为我也算是工科,知道ddos的危害,没有足够的带宽和服务器是扛不住攻击的。所以我建议可以尝试下某些厂商的DNS服务下的游戏盾功能,应该可以扛住攻击(个人建议)。实在不希望看到喜欢的游戏发展不下去。
1
百里あ葬花
篝火计划
能不能找服务器的运营商帮忙,我真的不想失去这么好的一款游戏,虽然我很多连招都还不会,我是从代号某某某的时候就关注起,好不容易等到出来,第一天有事,第二天就上不去了(之前玩江湖悠悠也遇到过,第二天就好了,我便没有过多在意,甚至会觉得自己还可能赶上一波补偿),结果第三天就等来了这样的消息,很痛心,我甚至还没来得及体验这款游戏,还没来得及为爱发光,为爱充电,她就在未与我谋面之时消亡了,痛心疾首
2
只会点寒星
篝火计划
致老宋(萌新玩家玩后小建议)
1.左滑换武器的设定对于大多数入门玩家都不友好,既然都有换武器的键位了,这个设定很多余。
2.0.08公测对战过程很容易不知道自己打的是谁,要仔细观察掉血情况,建议给左上角血条当前攻击对象名字加红名区分,亦或者像旧版本加人物血条。
3.一些招式可以依赖其它方式解锁,比如用段位或者熟练度,增加升段吸引力
4.游戏招式字幕提示做在下方观看不便,建议放上方
5.增加卸下装备功能,人物带两把剑感觉很冗余,破坏美感和造型,很大一部分入坑玩家希望能只带上一把武器。
6.尽快增加师徒系统(在一定段位下解锁)或者道友模式(聊天功能在一定段位下解锁,防止骗子无门槛进入)
7.不同段位可以解锁不同地图模型(增加升段吸引力),以前代号某某某霜雪千年,灯台四立的棋盘地图很有古韵!!安装包太小了(多装点模型资源),7/800M安装包不过分
8.增加文字屏蔽系统或者在达到一定段位再解锁公屏聊天功能,公测很多骗子用发激活码拉人加微,我也被拉进去了💩那个骗子创的群还有拉进几十人。
9.六元首充送银叶,感觉可以提高到12/16元,或者塑造一个36元氪金性价比选项,给玩家一种对比24元/48元氪金选项很赚的贪小便宜心理(举的例子😂)
3
Augustine👏
篝火计划
很有创意的操作模式,大概好几年前安卓手机刚刚兴起的时候我就在想,有了触摸屏是不是可以做出用一笔一划的手势来战斗的武侠游戏,让人有一种剑客的感觉,然而我并不会做游戏哈哈啊哈,多年以后竟然有一个工作室把游戏做出来了,满分期待!加油!!开创武侠游戏先河,让老外都来玩中国的武侠游戏,不要什么魔法超能力。
8
虚妄之诺
篝火计划
以前刚发布就关注,记得以前你们还有看广告版本的。
今天又研究了一天。
现在临晨两点半了,我还没搞明白,我觉得这个对新手可能很不友好,上手太慢了,不能快速了解游戏,以前喜欢玩流星蝴蝶剑,才使我有极大的兴趣来摸索研究,如何吸引更多的新手玩家我觉得你们还要下功夫出方案。(新手能玩,有存在感。高手追求更高的操作和更细节的东西。)
我提一点建议,不要花里胡哨,包括服饰、武器皮肤。一定不要低龄化(类似和平暖暖)。今天买了几套衣服,感觉还不错,希望后期做的衣服和武器皮肤一定要有质感。质感很关键!(如果后期靠服饰皮肤盈利,建议把衣服分开,首饰分开(耳环、发夹之类的)手套、上衣、裤子,统统分开。武器皮肤的装饰也全部分开(剑的手柄可以缠绷带啊,剑柄可以挂个玉啊)全是赚钱的路子,喜欢的这些的可以为贵公司增加盈利,只在乎竞技的,不买也不影响游戏体验。
武术招式建议再添加些,记得前段时间看到你们正准备添加新武器,皮鞭啊扇子啊之类的。建议一定要完善的差不多在推出,避免无脑喷子和无良自媒体。
招式建议多参考已有的武侠剧,金庸古龙他们的小说里面那么多,不仅仅玩游戏,男孩子那么喜欢武侠,电视剧里的招式现在可以用了,多好。
希望游戏以后你们自己发展,不要给鹅厂、不要给鹅厂、不要给鹅厂。
建议尽快出ios平板版本的,今天玩了一天眼睛快瞎了。
1
桃夭
篝火计划
玩的是亦剑,不知道后来为啥改名了……总体来说还是不错的,动作很精美漂亮流畅,一套连招行云流水。可以多做几件武器,衣服之类的最好搞个捏脸,场景比较单一……可惜我手贱把游戏一不小心删了结果下不了,求官方给个名额……游戏很奈斯!
1
碎梦
篝火计划
作为奕剑行的玩家之一,衷心感到难过。
这个游戏见证了我太多,太多过往时间中的发生的事情,而且游戏机制可以说是我所遇到的游戏中最独特,最丰富的了,没有之一。
希望风波过后可以发布更多更好的游戏,让中国的武侠游戏文化更加灿烂,辉煌!
为了我们共同的信念,永远挺你!
宁为玉碎,不为瓦全,这也将是我毕生难忘的回忆!
磨剑三载,利刃出鞘寒光闪。
一叶剑意,有缘再会奕剑行!
诸君,希望有一天,可以再会,一决高下!
脚本塔防_开发者
篝火计划
加油
代号某某某 到现在..
我们游戏也被他们攻击了3次
每一次都是惊天地泣鬼神的头大...
但是
我们没有你们这么大的勇气
我们4人都非常佩服你们的胆识
全额退款
只希望你们可以坚持停住 熬过去..
对于解决方式 我们一点点办法都没有
只有一招..死不给钱...
11
沧玄魅恋
篝火计划
小白表示键盘有点难操控呜呜呜
希望可以往左面改改……
因为会不小心退出去[捂脸]
游戏很奈斯,就是我的手速不够快哈哈哈不赖你们
呐,希望早点粗来哦,等久了人家就没有耐心了哈哈
祝游戏越办越好~
嗯就酱
橙光电玩
篝火计划
哇,第一次接触到这款游戏,第一次看到充满武侠游戏特色的游戏,深深地把我那颗武侠心吸引住。
如果,当今3D武侠游戏和修仙游戏,能做到这个地步,绝对是武侠游戏爱好者的福利。
这种游戏,是十七年来,在国产游戏第一次看到,我心目中的江湖得以呈现我的眼前。给我的感觉,就是很震惊的。不过,离我心中的武侠游戏还有一点不一样。
招式的释放,过于简单。但是,游戏的操作却是我心中所想。我心中的招式是,通过手势的挥舞,角色的兵器跟着同一个方向挥舞。在指定的几个手势操作,可以打出一式招式。如果,在有破绽的情况下,打出伤害。ai相应的做出抵挡招式,如果抵挡成功,在内力一样或者有差比,角色或者ai相应的出现位置移动和内力损耗,还有力气受阻,伤害减低。
伤害方面,打出破绽,击破破绽。通过伤害估值对应成人物肢体健康状况,从而影响人物接下来的操作。在肢体伤害方面,可以出现断手断脚的受伤判定,从而逐步击败对手。
在修复身体的时候,可以开设真气系统,通过真气调节,达到接骨,续脉,接阴阳断生死,点穴解穴等武侠世界才有的手段。
说了这么多,这只是我心中的武侠梦的一点点构想。
已经到底了