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奥秘之家
奥秘之家
北京震宇翱翔文化创意有限公司
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41
9.9
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山河旅探真的太棒了,好玩的侦探解谜游戏有很多,但是这么好玩、又令人感动、又制作精美的游戏却很少很少。
今天玩完了山河旅探的DLC以后摸来玩了咪莫也很惊艳,咪莫的互动方式更新奇特别,山河旅探的故事更有历史的厚重感,都是非常厉害过目难忘的游戏,当然在山河旅探上面明显进步了很多,比如追逐躲避等与解谜主题关系不大的小游戏可跳过,这些细节对纯解谜玩家体验的提升非常大
天啊奥秘你出什么游戏我都会买的😭😭
宫本深灰
声明:我不是水军
奥秘之家的山河旅探大家有目共睹,至少在我这里来说无论是画风还是音乐,到剧情体验,我都觉得非常震撼。
作为一个侦探解密,密室逃脱の热爱玩家,在口袋侦探系列宣布停止(该韩国工作室倒闭了)之后我就没再玩过那么好的侦探游戏了。
真的感谢你们能制作出这么精良的作品,对我来说非常宝贵。
2
第十三颗水晶头颅
我就说山河的广告咋是咪莫给我的,原来都是这家做的。
作为推理解密重症晚期,我实在是超级喜欢这两款游戏。
山河赶紧上线,已经准备好钱包!
希望正版有跳过体验版的模块,如果没有大改内容的话,重新刷一遍还是有点费时间的(主要是,没新鲜感了)
1
XXL
要我说《山河旅探》确实牛逼,只不过目前只有一关玩的不过瘾,如果实在有钱可以请一下配音,谢谢(本人最注重的是配音)不管怎么说还是建议去玩。我觉得二选一太简单了,杨二和那个,凶手一看就是那个书生,建议三选一,或者四选二(一个主谋,一个帮凶,帮凶替主谋打掩护)或者可以整个双结局,本人建议是想逆转裁判第二代(是游戏不是动漫)那样的最终结局,作案手法借鉴一下柯南,动机像逆转裁判那样,最好再整个衙门判案的机制感觉也不错。
4
一一超级菜
游戏给我的震撼说实话很大,作为一个解密游戏,前期剧情和解密算得上老生常谈,作为一个资深解密爱好者,很容易能猜到下一步剧情和大致要找什么道具,甚至画风也算不上很吸引人,但是作品细节满满,各种彩蛋和隐藏以及剧情互动给了我一种在实体解密书里才体验过的感觉,再加上隐藏剧情的彩蛋里的彩蛋,说实话很俘获我这种彩蛋猎人的心。
嬛嬛
我是一个侦探解密的狂热粉丝,几乎花不花钱的探案或解密的游戏我都玩了很多,山河旅探这部作品给予我非常大的震撼。不管是音乐还是画面,都非常的给力,最后的结局也是燃到飞起!!!希望可以做大做强。另外真的很喜欢山河!可不可以出第2部啊?我花钱也是要玩的。真的很想再与沈仲平阿福一起探案!!(超级喜欢阿福!阿芙特别开朗,而且很可爱有时冒冒失失的不过这都抵挡不了我对他的喜爱!)
1
天禄辟邪四不像
这款游戏《咪莫》我在小米玩上的,可以说求到苦中苦,但也很好玩,非常推荐,但听不懂罗思密码的最好先学一下,因为本款游戏有一关是要用罗斯密码才能通过的
我搞了半天都没有成功,让哪个成功人士帮忙给我听一下罗思密码
整体游戏我给他一个五星好评:
她的画面做的很精致
并且也很有趣
推荐购买(⁎⁍̴̛͂▿⁍̴̛͂⁎)*✲゚*。⋆♡
魏什么
《咪莫》入坑,当时就觉得相当惊艳相当有想法,与市面上其他解密公司风格都不同。试玩了《山河旅探》demo,汉阳铁厂案件给我燃哭了,正式版上架后第一时间steam购买,果然没有让人失望,其他关卡也水准奇高,逻辑严密,文案惊艳,人设丰富,立绘精美,可以成为神作!
来吧
山河旅探实在是太完美了,特别的棒,里面的谜题一层套一层,可玩性很高,画风特别完美,配音也很赞,如果能全部都是配音就更好了。而且背景设定在清末民初,有一种历史交互感,还穿插着爱国情怀,真的是太棒了,三观立意都非常好,我非常期待更多和山河旅探一样优秀的产品出现,没玩够。
Ta-ma' Juiceᴗe
那是一个和往常一样的无聊午后,打开tap,熟练地筛选“解谜”“9-10”,看看最近有什么新货。手指划啊划,还是熟悉的众卿家......只多出一个“咪莫”,小猫咪😺?多半又是解谜不够,可爱来凑,算了将就玩一下吧~
玩着玩着发现事情并没有我想象的那么简单🤨。从未有过的深度体验感使我意犹未尽,所有结局都达成后迫不及待去挖掘作者留下的彩蛋,隐藏的文件夹?把答案藏在TED演讲里?这才是real解谜🙀😍🤯!!!
《咪莫》带我了解何为“打破第四面墙”,并体验了它的无限魅力,把我对解谜游戏的热情助涨到一个新的高度。玩完在朋友圈分享了这款游戏,能让一个常年潜水的人发圈推荐,可知其宝藏程度。
又度过一段没有优质新游的乏味时光。突然有天,《山河旅探》出现在我的首页,tap告诉我这是奥秘之家新作测试。看宣传片,清朝辫子男、Q版小人、贴纸画背景;玩测试关,一眼锁凶、老套的手法、缺乏交互的跑图......结束后只剩平淡二字,丝毫未感标题“山河”的宏大,反而尽显空洞牵强,所以对正式版没抱太高期待。心想虽然过去的作品很优秀,但毕竟马有失蹄,人有失足嘛。(PS:我不是mean,我是知道创新不易!)
测试归测试,《山河旅探》正式上线那天,我还是十分欣喜地买下了它。
连着好几晚在无人打扰的美妙夜里,沉浸在剧情与推理中,每次眼看将入死局,都会给我出乎意料的反转,所有的伏笔,都在惊堂木落下的顷刻间爆发,振聋发聩。无论从剧情、玩法、美术、彩蛋来讲,这就是我多年来梦寐以求的那款游戏,有种被圣诞老人实现愿望的感觉,而且从立意来讲是超额实现。心里不能压抑宣传这款游戏的激动,会为它知名度讨论度上升而高兴。奥秘之家让我相信用心打磨是能做出好游戏的。
(碎碎念1:现在想想,还好测试关没透露太多,不然没惊喜了。历史证明不能把玩家期待拉太高,见过太多预约高分上线崩塌的例子了。)
(碎碎念2:了解到主创团队中有前accountant/auditor ,告诉俺娘咱不孬🥲,更喜欢了,希望每个不爱AA的AAer都能找到自己的热爱hhh😜)