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初心未来
初心未来
提建议,让墨斗甚至格斗游戏火起来!
建议给弱者加格斗buff,即使遇到顶级玩家,也有丝血反杀的机会!
玩了墨斗,不可多得的好格斗手游!
看了很多分析,认为格斗本是碎片化的最佳游戏!认为手游之所以不火,是因为新手容易被打崩,菜鸟被血虐,体验极差。
所以我建议在低段位,给劣势方加buff。适当拉平菜鸟于高玩的差距,使其平滑度过菜鸟期,也使高玩面对更大挑战。
例如:血量低于对手20%时,或被连击7次后,或10秒内掉血30%时,激发激战buff,无视50%伤害。
血量低于20%,并且低于对手50%时,激发神勇buff,无视70%伤害。
开战45秒内被击败时,激发浴火buff,直接重生,重生血量与对手相等。
其实王者荣耀也有经济追赶机制,一场团战后拉开的经济差,劣势方获得经济速度会加快,避免开局一边倒。格斗加buff同样使其有机会打败强于自己的对手,而不是任人宰割。随着段位,战力提高,对buff进行减弱,反之增强。
格斗更注重技术,所以一边倒的概率更高。不容易出现菜鸟偶尔打残高玩,buff反而保护高玩获胜的情况。更多的情况是高玩打残菜鸟,buff更好的帮助菜鸟,使菜鸟再次获得击败高玩的机会。
这也更符合不惧艰难终将成功的奋斗精神,以及打江山容易守江山难的信条!毕竟电视剧也经常这样演,主角被三番五次虐,只要还有一口气,终将战胜大boss。而作为大boss的高玩也有面对多次挑战屹立不倒的豪情!
2如果多次打出对手的劣势保护buff,最后失败,可以获得承让积分,累计的积分可以获得段位升星。作为实力的象征,可以单独累计展示。
4
断命二郎
断命二郎编辑部替补
已经到底了