TapTap
节奏大师
喵,又是保底喵

[表情_微笑][表情_微笑]没看到新免费歌喵,失望喵

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拿满命布若勇闯《节奏大师》X《范式起源》の超暴力4k谱?初见AP

游戏:节奏大师 曲目:零號車輛(From《范式:起源》原创音乐) Player:Joe欧里安(竹晓风)

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你华1a秒了
吓哭了[表情_惊恐]
莉可可粉小蛋糕~
想要过去的难歌放专辑里喵[表情_微笑][表情_微笑]
名字-无所谓了
这个第一关指的是经典闯关,而不是走格子
单羽
[表情_嫌弃]普罗大众什么类型的人都会有,还真就有隔三差五才上线一次打一把的人,也真就有LV8打不过的人,不练手法纯消遣的人更是多了去,从你这一通的发言看下来,更多是想表达你水准高、普通玩家就入不了你的眼了嘛??你目前这些建议只会让游戏流失玩家的,因为普通玩家不会像你这般看重PK,也不会很看重节奏大师这个游戏,体验不好就直接弃游了,也确实不会介意PK这点分数就是了。如果你的建议是出个高手大师段的独立PK体系,惩罚机制严格一些,可能还更客观一点。而且你劝着技不如你的人要用平常心对战、遇到难打的曲掉分什么的无所谓,可你这高手连等待十几秒结算的平常心都没有,不挺双标的吗。(说明一下,该段为普通玩家角度出发的讨论,可能难以考虑高手的感受,有异议的高手请理性发言)你看看你这话是不是很双标嘛。[表情_汗]
Lion&Chinzhilla
没有P2P3P4吧?应该就只有大小p吧?如果有为什么就只有大P和小P没有其他P(指显示)?个人认为是连大P加成>连小P,以100连击为例,我的意思是,可能全大P,是1、2、3、4这样加;全小P,可能是1,1,1,1这样加? 但这就有点解释不了,老版的SS打得赢SSS了?