TapTap
节奏大师
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慕容青云
感觉这游戏还是难赚钱,不像别的游戏出角色,出皮肤出挂件出随从都有氪金点,说白了这个游戏还是氪金点少,也没人会去把所有角色升满吧,一两个够用了,然后就开始无限白嫖模式。没有花钱的欲望啊,打歌面板其实无所谓的,花里胡哨的还容易影响准度,键位和特效什么的更无所谓,都习惯了原版,我从来不用什么角色的面板,游戏氪金点少是硬伤。我建议加强社交功能,闯关模式很无聊的其实,前面几百关甚至一千关都让人提不起兴趣,对战模式居然还有五键六键,大部分玩家是手机玩家,六键根本点不到好吗,五键也很难受,我相信绝大部分人只玩四键。其实我作为一个老玩家也不知道这游戏咋赚钱,内测我冲了三百支持一下,也不知道能不能等到正式服,氪金点啊氪金点,到底在哪里呢?一个音游想跟其他竞技类游戏比盈利能力,难度不是一点点啊。
化璟钰
对于音符的判定似乎和以前不一样了。 比如长条滑完后手指不松,以前无论怎么滑都不会触发蓝色音符,新版却会在长条拉完后滑动时触发蓝色音符。(野蜂飞舞) 又比如以前直接在某个轨道按住,碰到蓝色音符会自动触发 Great,但是新版是不会触发的,必须松开重新按一次。 又比如单个箭头滑块,以前当按错轨道可以不松手立即滑到箭头开始处的正确位置来补救,新版却必须松手重新在正确位置按下,否则 Miss。 关于对战,我发现如果对战时回到桌面或者窗口处于非活动状态(WSA、DeX 或者多窗口多任务模式),即使已经匹配成功,也会回到对局界面。好在开始打歌后,触碰到桌面的其它部分不会导致中断。 但是打歌时,游戏重新处于活动状态后出现的“重新连接服务器”提示框会导致触摸暂时失灵,无法按下任何音符。(直接导致多次 Miss 并掉血和断连击。) 要想避免只能要么全屏(对于某些平板来说太大了),要么就只能在打歌过程中注意不要触摸节奏大师窗口外的其它任何地方。(包括 Windows 任务栏,WSA 目前只能最大化不能全屏。)
最怕做饿梦
我告诉你。现在还有耐心等你的都是老玩家老粉丝,你还真以为一大堆新玩家等你拉屎拉不尽春风吹又拉一样磨磨唧唧的搞内测套路?!!!?继续作!反正大不了我们都不玩了那么多音游又不差你一个,好像谁稀罕你一样
潇洒哥
给策划几个意见吧1,节奏大师目前的版本我觉得有必要筛选一下曲库的歌曲,取其精华去其糟粕,大致可以这么理解,说实话,有些歌曲真的low,要么就是难听(这个意见是我个人感觉)。2,关卡机制,近期无聊刷了刷小号重新玩闯关,说句实话,曲库那么多歌曲,关卡来来回回就是那些个,尤其是500-900关,你知道tara歌出现多少了?我不知道策划对tara歌是不是有好感,有时候不到五关就遇到同一首歌,很让人无语,关卡歌曲重复率太高了,曲库歌曲那么多,多利用一下,1000关以后开始出现奇葩过关条件,自从有了角色特效啥的还好说,可是别忘了,当初1000关没出来的时候可是没有这些的,如果按照三无水平去打,难度系数太大,尤其后期关卡变态条件,只能呵呵,音游还是尽量少一点辅助工具,音游党还是喜欢实际一点的东西。3,外挂。。。或许近期是玩的人少了,也没见到多少,但还是存在,这个不多说了。。。4,实在不行搞个节奏大师2重新整顿一下吧,把外挂,辅助机制,pk机制好好弄一下,同台pk竞技可以和好友开房组队,歌曲获得可以做任务充钱啥的无所谓,比爆人品来说好多了,因为自制铺的关系,可以实施网友自制铺面下载,类似malody机制,这不就行了?建议就这么多,有想补充的盖楼[嗒啦啦2_期待]
已经到底了