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波利托邦
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最强的攻击,就是防御!

疯狂玩多后,玩轻松的结果!

不种田不舒服斯基™:
够无聊啊,笑 ,防御者用心灵扭曲着一点(✪▽✪)bui

在这里说一下各种特殊单位的用法
第一个是巨人,高伤高防厚血,移动力很低,大部分人机会攻击巨人而不是周围单位(除特殊情况外),攻城时最好2到4个巨人(前期1-2个就行了),如果有海军效果更好。
如果对付玩家攻城最少3个巨人配骑士(不要问我为什么),当然也要派它守家。
第二个螃蟹,各项数值较平均,有“逃跑”技能,跨越各种地形,对付人机的海军最好。前期攻城1个几乎就行,后期基本上就看海了,虽然它是特殊单位,但有时也没有矛好用。
对付玩家的话就只能“海上扛伤”最好,进攻时配合矛和战舰,卡在要道效果会好一点,残血时还可以“跑”。
第三个龙,0级1移动力(还可破冰),1级剑士伤害配“逃跑”和*跨越地形*,二级拥有独一无二的*溅射*,但血很少,前期放在偏远的地方(没人机的地方,对付玩家更应如此),等他长大一级就派出去探索,第二级再回家(除非人机猛时)。配剑士和骑士为妙。
对付玩家时要小心,两投石车就没了。
第四个魔鲸,对付海上单位效果最强,前期几乎无敌,但后期抢家可能会死的惨,因此精灵的单位群需要配合好才可以防止死亡(攻城:1回合剑士或盾士战舰下家探索,鲸和海军克沿海单位,龙打内陆投石车或骑士(注意分散)若一回合不行,再派鲸进去,厚血的海军下来挡着)。
第五个伽米,冰冻是它最大能力,攻城时最好3个以上,前期注意骑兵和弓手,配合已方士兵进攻,后期冰雪堡垒挡血占家,当然骑士必不可少(砍投石车)。
最后说一下前期1-8回合,中期9-25回合,16回合以后都是后期。

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鬼白:
[TapFamily_摸鱼]
紫凤乐乐:
楼主的奇妙思考(•̥́_•ૅू˳)
居然还这么好心把科技树分支内容都讲了一遍
不过没玩过这游戏却想看攻略的玩家不会太多吧
。居然有人真的去计算额外费用
真的惊讶呢ღ( ´・ᴗ・` )
话说大佬,前期科技树和就近城池您都是怎么割舍的?
萌新求问,前期想先解锁科技树,省星,看到了村子都没占。结果敌人过来占掉了,想打下来又打不过。
前期隐忍,星星都用在科技树上,极低去造兵,结果敌人城市扩大领土,把原中立资源都占掉了,搞的我的城市都没法发展,抢又抢不过来。这样此消彼长,然后就输了(╥╯﹏╰╥)ง
风之阡陌:
这游戏难度全是靠经济来堆的,地狱人机的经济不是正常玩家能玩出来的,打地狱其实就是打一群挂逼