我和制作人聊了聊。文/严锦彦在上手玩到《抵抗者》后,我先前对它的质疑已经少了一大半。先介绍下《抵抗者》吧。游戏最早在2024年首曝,是一款抗日题材的单机FPS。得益于话题度拉满的题材,游戏面世以来从不缺流量,在B站上,它一共放出了三条PV,播放量一次比一次好:140万、430万,前天放出的最新实机一天就超过了800万播放。用这两年游戏圈的流行语说,它就是「村里第一个国防生」。这两天它还在C
别再问我什么是二次元。文/王丹&耳朵大概两年多前,在二游退热之时,有位从业者朋友和我闲聊时问起:“你觉得二游还有戏吗?”我随口凭感觉答了句“应该还有戏吧”,毕竟泡沫破了后,之前很多跟风的人做不下去了,能坚持继续做的,以及还敢入局做的,大抵是真找到了竞争长板。就之后两年来看,二游确实越来越卷,且卷法五花八门,从2D卷到3D,从卡牌卷到大世界、动作……最终能活下来的产品,都有极强的过人
抄不动,真的抄不动。在去年ChinaJoy火了一把后,今年鸿蒙游戏不出意外地又来了。超1000㎡的鸿蒙游戏展区,刚刚早上8点就排起了长队,开展首日展区现场人流如织。在这个展区,全场60+款游戏,以及智慧屏、鸿蒙电脑、智能座舱等全场景设备齐聚,更具趣味性、交互性的游戏体验吸引了不少玩家的注意力。鸿蒙游戏的新鲜玩法也让玩家眼前一亮。体感游戏让玩家现场“舞”力全开;悬浮触控手柄畅玩大屏游戏提供
工业化发力了。文/修理鹰角嘉年华这届玩家真是一如既往的拼。说好不让夜排,敢情5点来排就不算夜排了是吧。嘉年华的上午场是8点30分进,我想着7点起床,美美吃个早饭晃悠过来,不是刚刚好?结果等我到现场,大家已经开始摆阵了。这么热的天,还是工作日的上午?大家真的不用上班?哦,学生有暑假,社畜泪目了。你可能会说,怕排队就去买快速入场票呀,但其实快速票早就被秒光了,卖得比普通票还快。这帮人是真
念念不忘,必有回响。文/修理&耳朵前阵子,葡萄君在工作群里问,有没有人想一起做个武侠专题。一位同事回了句:“现在的武侠,还有写的必要吗?”说这话,一是因为武侠故事讲这么多年,翻来覆去绕不开门派纷争与家国大义这套成熟的故事框架,没什么新意;二是武侠产品做来做去也几乎一个样,很难写出新鲜劲,读者也未必爱看。但最近,葡萄君发现国内市场里的武侠动作有点多,在Steam新增武侠标签后,Tap
爆款背后的50个决策。整理/秋秋7月25日,《非生物因素》叙事总监、Deep Field Games商务总监Henry来到上海,在2026开拓芯游戏创享节上复盘了《非生物因素》的开发过程。《非生物因素》是近几年合作生存建造赛道里最亮眼的黑马之一。游戏于2024年5月开启抢先体验,首周销量突破10万份,截至目前累计销量已经超过400万份,结合定价推算全平台流水保守超过6亿元,Steam好评率达
拥抱AI。文/耳朵“我认同AI会颠覆软件,但不认为它会颠覆引擎行业。”7月28日,在团结引擎2.0发布会后的采访中,Unity中国CEO张俊波给出了这个判断。当日,Unity中国发布了团结引擎2.0,以及能独立执行游戏开发任务的AI Agent「团结Codely」,意在将团结引擎完全升级为AI时代的游戏生产基础设施。所谓“独立执行”,是指开发者给出需求后,Codely可以继续写代码、搭场景
一个很好用,也很危险的设计。整理/秋秋&王丹今年是鹰角网络联合创始人海猫连续第四年为开拓芯游戏创享节站台。7月25日,开拓芯在上海浦东新区正大广场举办了2026游戏创享节。在开场致辞中,海猫将游戏创作形容为一场漫长的拓荒之旅,为每位勇于踏上这场旅程的游戏开发者提供陪伴与支持,是鹰角发起游戏创作扶持品牌开拓芯的初衷。如今,开拓芯已经投资近30个游戏开发团队,其中12个团队上线了自己
点到为止?文/耳朵近日,蔡浩宇创立的AI公司Anuttacon发布公告,宣布旗下AI陪伴产品AnuNeko将于太平洋时间2026年7月29日23时59分正式停止运营。届时,应用及全部聊天记录都将无法访问,用户数据也会按照隐私政策永久删除。官方将停运原因归结为团队规模有限。经过取舍,Anuttacon决定将资源投入其他项目。对于已经与AnuNeko建立情感联系的用户,团队也在公告中留下了一段这
文/诺诚游戏法 朱骏超 曾思雨 田梦琦01《问道》手游私服案判赔近300万元近日,广州知识产权法院就胡某某等人开发运营《问道》手游私服侵犯著作权一案作出生效判决。法院认定,被告未经授权架设并运营《问道》手游私服及相关支付结算平台,构成著作权侵权,并按照1.5倍标准确定惩罚性赔偿金额,主犯累计判赔金额近300万元。据了解,涉案人员此前已因侵犯著作权罪被追究刑事责任。其中,主犯胡某某被判处有