二游老祖,何以封神?
“迦勒底的灯火啊,愿你能再次化作旅人的路标。”文/林致在新老二游哀鸿遍野之际,上线9年的《命运-冠位指定》(下称FGO)却似乎越活越好了。FGO是一款常常被玩家玩梗和自黑的游戏,因为它的玩法和画面都有种古早的醍醐味,不玩它的理由似乎可以列出一长串。虽然已经运营了9年,但每每到重大更新,FGO还会到畅销榜前列刷脸。FGO的每年出的PV,播放量也是动不动几百万。甚至最近重启的bilibil
心动上半年净利润超7.9亿,暴涨215%
心动还真支棱起来了。文/托马斯之颅8月4日晚,心动发布业绩预告称,预计公司2025年上半年的收入不少于30.5亿人民币,同比增长约37%;净利润则不少于7.9亿,同比增长约215%——要知道,心动2024年全年的净利润也只有8.9亿。公告称,收入和净利润的大涨,是因为《仙境传说M:初心服》《心动小镇》《火炬之光:无限》的表现强劲。另外,TapTap的平均MAU虽然大致稳定,但在广告算法的改进
《鸣潮》终于疯了
一次「意难平」的尝试。文/秋秋(严重剧透警告,请谨慎阅读!)玩过《鸣潮》2.5的主线剧情后,相信很多玩家跟我一样,一晚上没睡着。《鸣潮》的游戏社区,也因这次的剧情炸开了锅。还上了B站热搜部分玩家在评论区疯狂向新角色弗洛洛道歉,并吐槽库洛「心好狠」;另一部分玩家则比较理性,认为库洛对剧情的处理「神了」,表示弗洛洛不值得同情……但无论如何,这次的剧情仍引发了一大批玩家的「意难平」,一些游
我被米哈游污染了
一平庸,就落后。文/秋秋再玩下去《崩坏:星穹铁道》,我觉得我跟策划迟早要疯一个。相信不少人在国庆期间,都曾被「哦~沙威玛」的魔性歌声洗脑,或多或少地看到、听到或亲身参与到这场发癫狂欢中。但我没想到,就在几天后,《崩坏:星穹铁道》(下称崩铁)也整了场「狂欢」,一首中、日、英、韩四国语言的魔性歌曲「睡蕉小猴真是好」引爆全网,各路网友争相翻唱、整活、复读……颇有「沙威玛卷土重来」的势头。四国语
米哈游新作今日首测:爆肝7小时,我发现它想动「祖宗之法」
有点新鲜。文/修理今天《崩坏:因缘精灵》开启了首次小规模不计费删档封闭测试。不得不说,它的好玩程度超出了我对首测的预期,并且展露出了自我变革的决心。可以说除了大家熟悉的UI/XU(界面交互体验)和美术风格外,这个游戏展现出不少米哈游的另一面。至少在这次测试中,我没有看到那些熟悉的系统框架。当然,游戏首测还是暴露出了一些不足,包括对自走棋玩法的质疑,但有了《崩坏:星穹铁道》珠玉在前,这次玩
腾讯刚刚官宣:6000万预约,今年暑假最重磅新游定档了
8月19日,随时随地,瓦手来了!文/严锦彦最近的游戏圈,有两件大事儿。一个是8月1日在上海举办的ChinaJoy,全国游戏厂商齐聚于此,可谓一年一度的游戏盛会。一个是8月3日,也是在上海,《无畏契约:源能行动》官宣了定档日期——8月19日正式上线。这两个事儿都和瓦有关:无畏契约手游可以说是今年最值得期待的一款新品,游戏从首曝到现在不到半年,就已经积累了超过6000万的预约——即使放到腾
玩家超3000万,这家低调10年的小公司,做了没人敢做的事
再一次改变。文/以撒去年,我们曾聊过一家厦门游戏公司——淘金互动的11年。这家公司的代表作是《地下城堡》系列,十年间,这个系列积累的玩家数量超过3000万。十年前的《地堡1》,曾在没有任何宣传推广的情况下,数次登顶iOS付费榜,半年时间,就给6个人的小团队带来了超800万元的收入;此后的《地堡2》是《地堡1》的“Plus Pro Max版”,备受玩家好评的同时,营收也比上一代高得多。但到了
鹰角和索尼,今天太铁了
全华班?文/修理几天ChinaJoy逛下来,我真感觉今年是PlayStation展区最火的一年。不管是排队试玩的人数,还是玩家们在展区周围,主舞台区域的逗留时长,都比以往几届要更为火热。背后的原因没什么特别的,就是今年受关注的国产游戏试玩特别多:《黑神话:悟空》《影之刃零》《失落之魂》《琵琶行》......官方为此还打出了「百分之百国产游戏试玩」的宣发。要知道,以往的PlayStation
月流水超2亿,暴涨46%:CEO认错后,这款游戏突然起飞
“作为CEO,这绝对是我在职涯中犯过的最大错误之一。”文/王丹没出新游戏的Supercell,又突袭榜单了。如果你刷过美区畅销榜,可能会和葡萄君一样发现件怪事:自今年开年,2016年上线的《部落冲突:皇室战争》(下称《皇室战争》)一路上升,到7月已经冲到了畅销Top 2。它势头有多猛?据APPMAGIC 6月统计,《皇室战争》5月流水达2770万美元(折合人民币约1.99亿元),同比去年实
低调9年,他们把30年前的品类做爆了,还造了个节
「游戏+电竞+文旅」。文/林致你玩过街机游戏吗?对很多人来说,那是停留在记忆里的一个场景:投下一枚游戏币,被电子乐环绕,身旁是同样专注在屏幕上的朋友。这样的氛围如今已经不常见,而当一款9年前改编自街机的手游仍然保持活跃时,这种生命力令人好奇——为什么一款游戏能够在九年后依然生机勃勃?由欢动科技开发、中国台湾鈊象电子正版授权的《三国战纪》手游上线于2016年,时隔9年,它仍然维持着一定的玩家群
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处