2026开年首个爆款,是个单人制作的页游?
我们征服不了任何一座山,只是山放过了我们而已。文/九莲宝灯&王丹这两天,突然有一款「页游」刷爆了葡萄君的朋友圈和各大群聊。这款游戏叫做《赛博徒步之生死鳌太线》(下称《生死鳌太线》)。这款游戏的链接最早于12月8日在小红书上发布,经过近一个月的迭代,最近它开始在微信等更多社交平台上广泛流传。从表面来看,《生死鳌太线》是个极简的文字游戏,玩家只要点选项就能推进剧情,花个两三分钟就可以
米哈游最成功的「战争」
再往后,什么永动流青雀(装备追击星徽,每次行动可以自己提速10%,再反复消耗战技点从而无限行动)、一拳超人核弹杰帕德(被攻击次数越多,反击越多)、阳光彩虹大白马风堇(治疗+群攻,让奶妈打出海量伤害)……这些骚套路很快被一一开发了出来,并在社区里获得了大量的传播。我的回合!还是我的回合!就这样,在保留角色核心玩法的基础上,星铁一下子多出了一大堆配队流派,策略性也高了不止一个台阶。03聊到这里
离职世界500强,她在全县倒数第一的小学「做游戏」
凿开一道缝。文/梁乐天在广东梅州的山村小学,孩子们曾一度以为,世界上只有两种游戏。一种在手机屏幕里,比如那些最流行的大DAU游戏;另一种,则是麻将和扑克牌。学校里的支教老师小文记得,有个三年级的小男孩曾提着一大袋糖果跑进教室,见人就分,神气得不行。而买糖的钱,是他刚从牌局中赢回来的。但在过去的一年里,第三种游戏挤进了这群孩子们的生活。它叫《游戏英雄物语》。在听小文聊起之前,跟孩子们一样
万字深度复盘:AI赛道真正的机会,可能被大厂集体忽视了
文/橙汁观前提示:原文标题:《AI泛娱乐:寻找那个只为你服务的“私人导演”》本文仅代表作者个人的观察和思考,与供职的机构/公司无关,纯分享用,欢迎后台私信交流,交个朋友、互帮互助。本文意在从用户×产品×AI的关系变量切入,分享对AI泛娱乐产品的思考框架,简评主流尝试的机遇与问题,并以酒馆Silly Tavern、赛博酒保、OC社区等优秀案例来聊聊其背后的用户需求和迭代空间。主要供梳理思路和
曾撼动任天堂,点燃主机大战的男人走了
“这是你的时刻。去好好玩吧。”文/大田据《卫报》等多家海外媒体报道,2025年12月25日,圣诞节当天,世嘉创始人之一大卫·罗森(David Rosen)在洛杉矶好莱坞山区家中去世,享年95岁。罗森出生于纽约,1949年因加入美国空军赴日,退役后留在日本。他于1954年创办了罗森公司。当时的拍照价格昂贵且耗时,罗森便从美国进口了投币自助照相亭,因其收费低廉,即时出片,迅速获得了成功。此后
起底沐瞳广州工作室:连放两个大招背后,藏着神秘的内容型团队
IP先行、聚焦多元内容。文/依光流&梁乐天赶在2025的尾巴,沐瞳还在继续放大招。在12月31日当天,沐瞳旗下Lighthouse工作室又曝光了一款名为《代号:Lovania》的唯美治愈系游戏新品。游戏PV曝光后,很快吸引了一大批玩家的关注和盛赞,可见今年游戏市场又迎来一个有力的竞争者。眼尖的从业者估计已经发现了,算上前不久刚发布新PV的《汐塔》,以及2023年公布的《幽明志》,《
12月出海榜:米哈游《绝区零》日流水新高;《无尽冬日》全球累收279亿
1月7日,Sensor Tower公布了12月中国手游出海收入及下载量排行榜,详细榜单变化如下。特别说明:本报告仅统计应⽤商店IAP预估值,不包括⼴告变现收⼊和中国地区第三方安卓渠道收入。0112月出海手游收入榜点点互动《Whiteout Survival》12月下旬推出圣诞主题活动,助力游戏蝉联出海手游收入榜冠军。最新数据显示,截至2025年12月,《Whiteout Survival》
两年前差点被裁撤的大作,今天在沐瞳正式复活
IP规划将在多个领域展开探索。文/严锦彦今天,沉寂了近两年的《汐塔》终于放出了新的动画短片《云海逐鲸》。很多人可能都对《汐塔》还有一些印象。它最早由字节游戏的有爱事业部孵化,是一个内容型IP。2023年8月,《汐塔》首曝时放出的《云上邮差》动画短片曾吸引了不少人的注意。工作室成员告诉葡萄君,该短片当时在全网收获了近6000万播放,还在海外获得了不少导演、编剧的关注。左右滑动查看不少网友
千人排队3小时,Top 1游戏做的局,让年轻玩家彻底疯狂……
走到年轻人的真实生活里去。文/梁乐天&以撒“电竞好像越来越难做了?”这大概是今年很多从业者都在犯嘀咕的问题。原因很明了:线上的流量红利肉眼可见地见顶了,品牌主掏钱也变得越来越谨慎。不少人都在发愁,接下来的增长点到底在哪?难道只有总决赛那天,大家才会想起电竞这回事?在有些焦虑的背景下,葡萄君前段时间却注意到,KPL今年下半年在上海、北京做的两场快闪活动,在线下搞出了不小的动静。不管是在上海
12月中国手游收入榜:《恋与深空》月流水创史高,全球收入近65亿
1月6日,Sensor Tower公布了12月中国手游发行商收入情况。本期共33个中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金19.5亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入34.6%。特别说明:本报告仅统计发行商收入,且不包括中国地区第三方安卓渠道。01中国手游发行商收入TOP 30腾讯卫冕2025年12月全球手游发行商收入冠军,旗下王牌产品矩阵多点爆发,营收势能持续拉满。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处