文/严锦彦&托马斯之颅离开天美3年后,曾是《王者荣耀》核心主创,至今仍被玩家称为李白、露娜、公孙离、大乔等英雄之父的艾露,还是忘不了在上海和兄弟们吃猪肝蛤蜊面的幸福。那家面馆藏在上海长宁区定西路的老弄堂里。作为爱去苍蝇馆子的成都土著,艾露不是没吃过好东西。但吃了那碗面,他说自己直接感动到哭。“我吃了汤面、拌面,还吃了各种浇头。上海居然有这么好吃的面,我靠,受不了!”在哭泣之余,艾露看
早有准备。文/王丹今日,米哈游的新作《BSide: Olivia Lin》开放了Steam商店页面。就Steam首页介绍来看,《BSide: Olivia Lin》或许会是一款主打音乐、交流、陪伴的产品:用户将可以上传自己的音乐文件,分享给林离Olivia;也可以和林离Olivia写信交流,聊聊天。关于这款产品,其实米哈游先前早有铺垫。一方面,米哈游全资控股的子公司「上海米哈游稻海桑田
别急,再等等。文/修理我往前翻了翻,反复确认——没错,今年的网易520,就发布会近几年来,第一次出现没有一款首曝新品的情况。会上40余款产品,大多是老面孔:《梦幻西游》《逆水寒》《阴阳师》《第五人格》……它们当然是网易的长青基石,收入也都足够稳健。但对网易这个体量的公司而言,发布会上新面孔未免有点太少了。像《遗忘之海》《星绘友晴天》《万民长歌:三国》《山海奇旅》全是去年或更早公布过的项目
国产游戏的国际影响力,来到转折点。文/九莲宝灯刚刚,鹰角《明日方舟:终末地》在科隆gamescom拿了一个国内史无前例的奖项。这个奖叫Best Booth Consumer Award,可以理解为最佳展台玩家选择奖。这也是国内首次能有产品获得这个奖项。近些年,国内参与科隆展的厂商、产品越来越多。我们能感觉到国内游戏的全球影响力越来越强。但光是参展的数量多,并不足以代表国产游戏已经在全球市场
vintage的风吹进了游戏。文/耳朵最近,葡萄君发现又一款小体量模拟器游戏,在Steam上跑成了小爆款。以维修旧手机和家电为主题的模拟经营游戏《维修物语》于8月6日上线,发售首日销量便接近10万份,上线一周累计售出约30万份,预估收入超过600万美元(约合人民币4300万元)。销量可观的同时,游戏在口碑上也没落下,斩获了96%的好评率。在《维修物语》中,玩家将重回2005年的东京,接手
「我们依然是一颗远行的种子。」文/大田&托马斯之颅今年科隆游戏展,《燕云十六声》几乎打赢了自己的每一张牌。8月28日,游戏在端内上线了杭州西境新区域,复刻了云栖竹径、虎跑泉、灵隐新寺、花港观鱼、曲院风荷等杭州景观,甚至带动了线下文旅的热度;左右滑动查看在更新当日凌晨,官方宣布全球玩家总数突破1亿;据葡萄君亲测,在科隆的一众大作当中,《燕云十六声》的展台依旧算得上是最有特色的之一
未来能否和国内顶尖单机坐一桌?文/九莲宝灯在今年的科隆Gamescom展上,有一款国产游戏引了葡萄君的注意——它就是来自古神实验室的《古神:风里希》。这款游戏在今年初,曾经曝光过一小段视频。当时,游戏展现出的特效、打斗,颇具3A感。但自那之后,游戏一直没有展开什么后续动作。因此,我一度以为这是某个小团队的玩票作品,因制作难度太大胎死腹中。想不到,半年过去,他们突然活跃起来,游戏不仅在不久前
文/托马斯之颅&严锦彦结合多名游戏行业人士的消息,灵犀互娱(阿里游戏业务)的出售或已进入最后阶段。据不同方面的人士称,目前和灵犀进入最后洽谈阶段的,包括三七、儒意和某个具备财务投资背景的机构或财团。其中部分公司已对灵犀展开尽调,大家开出的价格大多超过10亿美元。据二级市场推算,灵犀去年的利润大概在15-20亿左右。如果数据属实,那PE倍数还不到5倍,估值并不算可观。愿意出价的投资机构
这笔钱看着很多,但快手不花怕是不行。文/九莲宝灯MMO这个品类,还想入局的新厂已经不多了,像快手胆子这么大的,恐怕更是独一份。胆大在哪?他们第一次试水MMO品类,就想整出一款大作。一周前,游戏团队自己发了一篇文章,诉说新作《诡秘之主》制作期间的不易。按他们的说法,这款游戏包含公测推广费用在内的总成本已经达到12亿,而且还可能是最后的人类手搓大作。他们还算了笔账:如果全面用AI替代人力,成
本文转载自公众号:罗斯基腾讯财报一直是外界观察其游戏业务的重要窗口。相较于笼统的营收数据,财报中单独点名的工作室或产品,往往是腾讯游戏布局或是新打法的核心标杆,体现出其全球化发行与新品孵化的核心成果。今天下午,腾讯公布了 2026 年第二季度财报,国际市场游戏收入达 186 亿元,按固定汇率计算同比增长 4% 。而在本季度被点名的产品中,一款名叫《Arrows – Puzzle Escape