天美今日官宣「王炸」:两个国产百亿级大作终于合体
顶峰相见。文/依光流该来的,真的来了。4月16日,《王者荣耀》和《哪吒之魔童闹海》登上成都天府双塔,高调官宣联动。在4月17日《王者荣耀》版本更新后,游戏将率先上线“官宣活动限时语音包”,玩家参与游戏内活动即可领取,后续还会推出包括哪吒、敖丙以及另外两位悬念角色的联动皮肤。放在游戏圈,IP联动并不稀奇,《王者荣耀》联动过的IP更是不在少数。但换一个角度看,这不仅是玩家众望所归的联动合作;
米哈游正式曝光新作:崩坏IP的「宝可梦」?
文/修理在今天(5月3日)的《星铁》演唱会上,米哈游首次正式公布了崩坏IP新作,虽然视频只有短短21秒,但还是透露了一些新的信息。可以看到,这个新作包含了《崩坏:星穹铁道》和崩坏IP的经典角色:刃和琪亚娜。游戏的玩法元素也终于正式亮相,琪亚娜和刃分别携带了一只战斗宠物。唔,一股「宝可梦」的味道。该游戏应该就是此前曾曝光过的崩坏IP预研产品,包含现代城市、精灵养成、CRPG等元素。另外,近
曾让网易血亏的10亿级大作,现在救活了吗?
本文为读者投稿,不代表游戏葡萄立场。3月13日,网易的《射雕》2.0版本正式上线,到今天已经运营了一月有余。这是一款行业内大部分人至少都听说过的产品——去年3月28日,网易宣发喊着“做最顶级的金庸游戏”推出了这款产品,同时号称研发投入达到了10亿——但游戏的实际表现,大家也都看到了,且不论是不是玩家口中的“暴毙”,对比过去网易拿出来的同类型产品,特别还是如此大手笔的投入,射雕1.0的成绩,着实
4月127款版号过审:腾讯《流放之路》《命运扳机》、网易《极限战场》在列
文/秋秋4月21日,国家新闻出版署公布了4月国产网络游戏审批信息(118款)、审批变更信息(6款),以及新一批进口游戏审批信息(9款)。本次过审版号产品中,值得关注的国产游戏有:网易雷火《极限战场》、三七互娱《镇邪人》、完美世界《迷失》、腾讯&萨罗斯《命运扳机》、益世界《妖妖有点怪》、盛趣《玛法传奇》、友谊时光《不思议咪露》、星阅辰石《遮天:圣体破境》、易娱《种田掌门人》、凉屋游戏《魂
天美重磅产品突然大改,制作人:砍掉大世界,我们想通了
天美又叛逆了一回。文/秋秋《逆战:未来》终于下决心大调整了。3月31日重启测试时的《逆战:未来》,意外地老实了许多:大世界玩法和主线叙事内容被移除,玩法框架回归端游的单局PVE,养成系统和体验门槛大幅降低……《逆战:未来》,从「未来」,变回了「逆战」。很多人看到这可能会倒吸冷气:做了很久的项目大改?真没问题吗?对此,制作人叉哥说《逆战:未来》这次方向调整并非头脑一热。去年初小范围测试时
初创团队仅3人,2周流水6000万:沙雕游戏成2025首个黑马?
半路杀出了个程咬金。文/**2025年首个大黑马来了。2月底3月初,大家都在等着看《Monster Hunter Wilds》和《双影奇境》大杀四方,结果一款名为《R.E.P.O.》的小体量产品,硬生生插进了全球热销榜单前列,和一众大作新品打得不分上下。收入一度超过怪猎新作据VG Insights预估,截至3月11日,这款由3人初创工作室semiwork开发的多人合作恐怖游戏,上线2周就
***:全球1.8亿用户青睐的国产游戏,如何靠品质“突围”?
本文首发于***。在游戏制作领域中,射击游戏是全球玩家规模最大的类型之一,也是技术要求最高,竞争最激烈的市场之一。但最近一年,优秀的国产射击游戏却如雨后春笋般不断出现。其中,由腾讯魔方工作室研发的撤离类射击游戏《暗区突围》系列,则是能代表国产射击游戏出海的典型案例。他们通过长达10年的技术经验积累,抓住市面现有产品的细节问题持续打磨,如今在射击游戏制作能力上,已经能够媲美甚至超越部分国际主流厂
刚刚官宣DAU破1200万,下一代超级爆款来了?
猛攻!文/修理今天《三角洲行动》终于放出了S4赛季的版本前瞻,相比以往,这次团队展现出了更大的目标。首先,是新内容的更新规模大——新干员、新武器,还有会直接影响到玩法逻辑和交易市场的夜战模式;其次,产品也更进一步,根据玩家社区里的热门内容,推出了「猛攻节」这样结合玩家梗和游戏机制的狂欢活动;最后,游戏还预告了今年下半年一系列计划:全场景可破坏的地图、抢滩登陆的海岛战、水下潜入和合作逃狱等
冲着臀进来,流着泪出去:玩家们被腾子的「女神」弄哭了
再赢一次?文/修理《胜利女神:新的希望》前两天总算开启了国服首测。不过让我有点意外的是,游戏首测就是计费返利测——这通常是上线前的最后一测。可见团队对产品底子的自信。这种自信也不难理解,毕竟游戏在海外早已证明了自己的实力。用户有口皆碑。NIKKE海外上线之初,不少人以为这就是个“抖屁”涩涩游戏,结果谁能想到,被游戏的剧情深度给打得措手不及。而这种认可,也让其在老二次元聚集的日本市场超过
吉比特2024年报:已累计分红超60亿,卢竑岩带队新品无对标
文/**3月28日,吉比特举办了2024年年度业绩说明会。以下为葡萄君据说明会整理的内容:吉比特2024年营业收入36.96亿元,同比降低11.69%;归母净利润9.45亿元,同比降低16.02%。年内,《问道》端游营收利润同比持平;《问道手游》营收、发行投入、利润有所减少;《一念逍遥》国服营收、发行投入、利润大幅减少;境外业务营收5亿元,同比增加83.92%。公司2024年Q4营业收入8
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处