米哈游正式曝光新作:崩坏IP的「宝可梦」?
文/修理在今天(5月3日)的《星铁》演唱会上,米哈游首次正式公布了崩坏IP新作,虽然视频只有短短21秒,但还是透露了一些新的信息。可以看到,这个新作包含了《崩坏:星穹铁道》和崩坏IP的经典角色:刃和琪亚娜。游戏的玩法元素也终于正式亮相,琪亚娜和刃分别携带了一只战斗宠物。唔,一股「宝可梦」的味道。该游戏应该就是此前曾曝光过的崩坏IP预研产品,包含现代城市、精灵养成、CRPG等元素。另外,近
米哈游、B站参投百亿基金;未成年人充值退款,要求三倍赔偿 | 一周说「法」
文/诺诚游戏法 朱骏超 陈杰01未成年人充值小游戏,父母要求三倍赔偿近日,北京市第四中级人民法院审结了一起涉未成年人游戏充值退款案件。15岁的小徐冒用母亲的身份信息在某短视频平台注册登录游戏后,又偷偷用母亲的微信给游戏充值了近5000元。小徐母亲发现后,认为短视频平台和游戏收款方,在防范未成年人充值方面,存在技术漏洞、存在诱导未成年人充值的行为,构成欺诈,起诉要求两公司退还全部充值金额
网易最抽象游戏竟登畅销Top 3?主策:苟住了,想活下去
第五人格是一种精神状态。文/**不少手游的巅峰是在开服之际,但《第五人格》(截至目前)的巅峰,却是在公测7年后。据数据,这款2018年上线的产品,成为了网易2025年Q1收入最高的手游;另据,《第五人格》2024全年营收创下了产品新高。从iOS畅销榜也能看出,自2024年初起,这款游戏基本就没再掉出过畅销Top 50,直接成了Top 10常客。七周年之际,游戏再登畅销榜Top 3不仅流
米哈游曝光新游:四张概念图放出,70余个岗位在招
五款预研项目新动态。文/秋秋近段时间的春招中,米哈游招聘公众号多次公开了公司在研五款项目的最新动态,我们一一来看:首先是生活模拟/动物拟人题材/UGC项目,该项目对外公开内容最多,疑似此前米哈游获得版号的新品《星布谷地》。公开的内容包括题材类型关键词:Q版、联机、UGC、Unity、城市生活、多元文化、多平台、社交……以及三张概念图:从概念图细节能发现,玩家可能会在游戏中的不同星球进行生
一口气发布27款新品,今晚的腾子,终于有长进了
超出预期。文/严锦彦刚刚结束的腾讯游戏发布会,对比往年变化不小。葡萄君最直观的感受是:整场看下来,还真没怎么困过。这场发布会,有不少内容都堪称腾讯首次。比如投资第一次作为三大模块之一进行发布,这也是第一次能在中国公司的主场,看到法国、瑞典、波兰、新西兰、加拿大等地的厂商齐聚一台——这一回,终于不能再说“腾子又来蹭了”。具体的发布环节,也算是数量足、品类广:既有《王者荣耀:世界》《洛克王国:
腾讯首曝新数据:这款全网玩梗的游戏,两年就做到了全球第一?
《无畏契约》为何成功? 文/严锦彦就在昨天,Spark腾讯游戏年度发布会上,游戏制作篇压轴登场的《无畏契约》公布了两条重磅消息,一是正版手游《无畏契约:源能行动》首次正式亮相,6月开测;二则是《无畏契约》国服第二次公布同时在线数据——稳定突破200万。在腾讯游戏一年一度最为重要的发布会,这两条信息压轴出场,其重要意义自然不小。手游登场,弹幕就开始狂刷“全体起立”“瓦学弟集合”,玩家的期待
初创团队仅3人,2周流水6000万:沙雕游戏成2025首个黑马?
半路杀出了个程咬金。文/**2025年首个大黑马来了。2月底3月初,大家都在等着看《Monster Hunter Wilds》和《双影奇境》大杀四方,结果一款名为《R.E.P.O.》的小体量产品,硬生生插进了全球热销榜单前列,和一众大作新品打得不分上下。收入一度超过怪猎新作据VG Insights预估,截至3月11日,这款由3人初创工作室semiwork开发的多人合作恐怖游戏,上线2周就
米哈游狠狠出了一回血
大活来了。文/修理昨日《崩坏:星穹铁道》(下称星铁)在二周年庆版本前瞻直播上,整了个大活:要送玩家240万本纪念画册,里面覆盖了游戏上线到2.3版本以来,所有已实装角色的立绘、三视图,以及部分原画图。送画册当然不稀奇,但为什么说它是大活?因为240万本这个量实在有点太大。如果我们按直播中透露出的108元单本定价来计算,240万本的纸面价值可达2.5亿。当然,这并非它的实际价值。葡萄君在看
明星二游宣布停运:团队曾获鹰角叠纸投资,如今被执行2400万
运营时长不足一年半。文/秋秋3月27日,《雾境序列》在B站、微博等平台发布了停运公告,称游戏将于2025年5月27日正式停运。《雾境序列》是由上海星线网络研发的二次元即时战略(RTT)手游,主要玩法是在箱庭场景中,通过走格子守护基地、抵御怪物进攻,并通过地形、角色特性、攻击范围、微操等进行策略博弈。这种玩法曾因上手门槛高、玩法逻辑不完善等问题,在产品测试阶段收到不少玩家的反馈,葡萄君也曾转
自费3亿、研发5年,这个北京团队跟开放世界杠上了
抢占被人忽视的缺口。文/依光流从2020年由原神带火的开放世界兴起至今,这个赛道已经经历至少三轮演变,现今剩下的玩家,不是大厂就是家底厚实的一线研发商,近段时间,里面又多了一个闷声研发5年的北京中型团队。说实话看到亿迅科技制作的开放世界新游《远星》,我觉得他们「好勇啊」。首先是死磕5年,突然掏出一个完成度70%-80%的产品;然后是自费3个亿,靠着早期40多人的中型团队,从基建开始硬磕3D开
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处