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BW上「最大」的二游被我找到了
长青二游的必修课。文/九莲宝灯今年BiliBiliWorld,台风又来怒刷了一波存在感。在活动开始之前,就有人预测说,今年BW的W,意思应该是Water,或者至少是个Wind。不过今日晴空万里,倒是给BW开了个好头。等等,我为什么要说“又”?我相信对于很多人来说,关于台风与BW孽缘的回忆,都来自于2023年那张著名的梗图“欢迎回港”,《碧蓝航线》那块半淹进积水里的广告牌,成了很多人对BW的
三人全女团队手搓的AI快穿乙游,背后藏着前叠纸CTO、天美发行制作人
全网无代餐?文/耳朵&托马斯之颅自从AI生产力爆发之后,社媒平台上几乎隔三差五就会出现用AI做乙游的案例。最近,葡萄君刷到了一条AI乙游PV,标题十分简单粗暴:“成年人全都要!我们在快穿乙游里实现XP自由。”可能说到AI,很多人首先能想到的,是AI生成特有的画面抽搐、前后不一致等问题,但在看过PV后,我发现这款AI乙游的完成度,似乎有些出人意料。特别是角色设计和镜头语言,明显有不少
稳居畅销榜头部2年,用户超4.3亿,这款SLG有了反常的新动作
当下的卷其实并不可怕。文/大田明天(7月17日),《三国:冰河时代》(以下简称《三冰》)将迎来二周年。根据官方预告,在二周年庆中,游戏将推出「百戏游园」,通过梨园绘面、苏绣织锦等一系列非遗文化主题活动,为玩家带来周年庆福利。官方今天还放出了二周年庆典短片《欢迎来到三冰游园会》,突出了玩家情怀和文化氛围。放在当下的时间点,《三冰》这么做似乎有些反常——现在的SLG小游戏已经卷疯了。《2025
《鸣潮》首曝海量研发内幕:库洛最「蠢驴」的一集
正是这些玩家看不到的东西,决定了它们能不能被「看到」。整理/秋秋《鸣潮》3.0后,库洛调头前进了半年多。他们放弃了很多2.X以来的设计理念,重新打造了以载具为核心的开放世界体验,用更量大管饱的内容抬高了游戏的上限。3.X版本还塑造了一段被玩家称为二游里程碑的剧情,带动了不少主播直播玩《鸣潮》的热潮。虚拟偶像主播@乃琳QUEEN直播玩3.1版本剧情时,直接拿下了22万「同时接入」的断档式热度
2026游戏行业最绝望的战争
当飞轮停转,硬件和软件开始一起争抢玩家的钱包。文/亚瑟作为玩家,你有没有发现,玩游戏这件事,变得越来越贵了?本文内容的视频版本如下:01一切都在涨价今年5月28日,Valve 宣布 Steam Deck 涨价,其中最高配的 1TB OLED 版本涨价后达到 949 美元,涨幅接近 50%。要知道,虽然 Oled 是较新的版本,但也已经是一台上市接近 3 年的机器了,况且 Oled 的性
米哈游手把手教你怎么投简历
最掏心掏肺的一集。整理/耳朵最近,中国传媒大学动画与数字艺术学院举办一期游戏人才专场企业分享交流会,葡萄君也去了现场旁听。其中一场分享中,几位来自米哈游的从业者结合实际招聘经验,围绕游戏行业校招、作品集准备、面试等学生最关心的话题,分享了自己的观察与建议。综合听下来,这场交流对于资深从业者来说,内容或许稍显宽泛,但对于不少还在摸索方向的学生来说,反而算得上是一堂非常实用的求职公开课。一方
稳超大厂,空降畅销Top 3:两年后,「缝合怪」再次杀疯
一夜间,几十万玩家回流。文/王丹&依光流啊?《幻兽帕鲁》(下称《帕鲁》)火了?不是,现在是几几年?7月10日,《帕鲁》结束Early Access阶段,推出了1.0正式版。本以为时隔两年多,2024年初席卷全球的《帕鲁》已经活成了玩家的记忆,没想到,正式版上线居然能让《帕鲁》再火一次:这两天,《帕鲁》冲上了Steam全球畅销Top 3,甚至力压育碧新作《刺客信条:黑旗 记忆重置》;
6月PC榜:一款只卖四块八的游戏,抢跑暑期档?
暑期档要来了。文/秋秋7月7日,联想天禧生态发布了PC游戏6月TOP榜。榜单长图如下:榜单基于联想全系机型超2.8亿月活用户的综合数据;榜单计算方式:基于联想PC全系机型域内启动次数和下载次数,设置权重,综合加权统计。本期PC榜单的排名变动相对稳定,可以说正位于暑期档的蓄势阶段。头部依旧稳固,《无畏契约》《三角洲行动》《英雄联盟》包揽前三,腾讯继续占据头部竞技的基本盘。其中上升幅度最大
再融资10亿:被多家游戏巨头押注的世界模型,想改写未来3D内容生产逻辑
领跑全球的VAST生成了一套面向未来的内容基建。文/托马斯之颅&王丹现代投资圈有一句俗话:「资本会自动流向自己最被需要、回报最高的地方」。按这个标准来看,游戏行业的老朋友:通用人工智能公司VAST最近一个月完成两轮大额融资,就很容易理解了。7月2日,VAST宣布已在本月完成超10亿的A3轮融资,资方包括4399、贪玩、巨人等游戏大厂,以及诸多车企、互联网公司、投资机构和地方产业基金
空降畅销Top 2:中韩二游联防230天,被它一脚踢穿了
好球臭球?文/依光流当我快把日本手游市场扫进“关注列表垃圾堆”的时候,一款本土新游改变了这个想法。6月9号,Level-5和Aiming联合开发的手游新作《闪电十一人CROSS》上线,两天后空降iOS畅销榜Top 2,13天下载量破100万。根据Game-i统计,它的三周总流水约10.35亿日元,约4322万人民币,7月首日流水2520万日元,约105万人民币。这个成绩的产品,放国内顶多
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处