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欧盟拒绝为“停止杀死游戏”立法;解包泄密,被判赔10万 | 一周说「法」
文/诺诚游戏法 朱骏超 曾思雨 田梦琦01玩家解包泄露游戏未公开内容,法院判赔10万元广州互联网法院审结一起游戏“解包爆料”侵害商业秘密案。原告为该涉案游戏的独家开发及运营企业,普通玩家陈某未经授权,通过破解工具对公开下载的游戏客户端实施非法解包,提取291条未公开视频素材(含新车、地图、活动等核心版本资讯)。后陈某使用名为“X游戏.爆料”的短视频账号,在2022年至2024年期间持续
千亿流水大佬离职创业,对话少云:老登不要永立潮头
「不要把这个行业,留给不热爱游戏的人。」文/托马斯之颅&林致离职一年半,邵赟(少云)终于决定正式发声了。少云2006年大学毕业加入网易,历任数值策划、主策、天下事业部负责人、网易游戏高级副总裁,曾亲自带队孵化出多个爆款,产品总流水超过千亿。一位高层人士回忆,当年公司招聘了很多应届毕业生,少云花了大量时间陪伴、指导、争取资源,这里面长出了不少百亿流水的制作人,「他是个超级好的伯乐和m
《恋与深空》凌晨为新男主道歉,但好戏还在后头
新时代的样本。文/托马斯之颅6月28日凌晨,叠纸在微博发布了一封道歉信,回应了关于新男主敖尹的质疑,并发放了游戏道具。截至上午9点多,这条微博已经冲上热搜Top 5,转发超过7万,评论超过25万。事情的起因,相信大家都很熟悉了:6月22日叠纸发布了新角色敖尹的48秒短片,6月26日又发布了不到4分钟的PV。很多玩家对此并不买账,一直在评论区和社媒表达自己的意见,从方方面面提出质疑和诉求。我
王思聪「毁号」造福全体玩家,腾讯的刷子游戏也开始热闹了
伟大无需多言。文/依光流最近突然发现,我关注的游戏主播,好像都在偷偷播《流放之路:降临》(下文简称流放2)。打开B站、抖音,经常能看到玩家在讨论流放2的BD、各种整活,还有很多人在热议明星玩家王思聪“王校长”,一时之间,我也被各种BD吸引了眼球,忍不住看了好几条视频。出于好奇查了会儿SteamDB,你别说,这游戏的成绩确实好。它在新赛季的同时在线人数,就达到了42万的峰值,现在还能冲到2
鹰角,难了
开卷考也不容易啊。文/修理二游玩家今年的第一次高考,来了。昨天中午12点,《明日方舟:终末地》(下称终末地)的危机合约终于开了。这个限时活动对于游戏的重要性,此前葡萄君已经提过几次了,而官方对活动的重视,你从官号连推四条预热就能够看得出来。这个高难挑战玩法,如果玩家只是想拿满奖励,很简单,但这成绩也只能说是刚过及格线。成绩想再往上提,可以说1分比1分难拿。截至目前,没有任何人可以拿到目前最
对话影眸CEO:一群00后做的3D大模型再融资数亿,Hyper3D在游戏圈悄悄流行
头部3D AI生成公司都来自中国的原因。文/依光流&托马斯之颅近日,影眸科技(Hyper3D.AI)宣布完成了新一轮数亿元人民币融资,由凯辉基金、上海国投先导领投,老股东持续跟投。在AI 3D生成领域,影眸科技是一支非常年轻的团队,CEO吴迪、CTO张启煊都是95后,核心算法团队基本都是00后,总人数只有60多人。但这支小团队,做出了不小的成绩:他们最早为全球定义了3D生成底层框架
99%的手游,未来只有两条活路了……?
整点多巴胺吧。文/以撒不知从何时开始,葡萄君有一种感觉:市面上大部分活得过去的手游,基本都走向了两条出路——其中一条叫「精神家园」,另一条叫「赛博鱼塘」。这两个说法,和具体的玩法、题材分类不一样,说的更多是两种底层的长线留存逻辑。精神家园是什么呢?就是让玩家在游戏里待得舒服,享受虚拟的环境、资产和情绪价值。所有你能想到的MMO、SLG、开放世界、模拟经营和社交型游戏,基本都属于精神家园。说
数据翻20倍?误闯贴吧的葡萄牙游戏人,靠机翻在中文圈逆天改命
“你们是我遇到过最有温度的社区。”文/王丹Steam愿望单人数近5万,算什么水平?对于看惯了爆款故事的朋友来说,这个数据可能压根入不了眼。但对独游小团队来说,这样的数据或许承载着巨大的希望。而远在葡萄牙的Artem,就在中国找到了这份希望。当然,严格来说,这最初并不是他自己找的,更像是「撞」上的。Artem的团队在开发一款虚拟家园社交游戏《Homespace》今年3月,一位专注于介绍
2026年了,买断制「原神」还有搞头吗?
妥协后的产物。文/依光流无人在意的角落,《龙之剑:觉醒》悄悄放出了Demo。还记得今年初韩游圈最大的瓜,就出自这款新作的前身:《龙之剑》。当时《龙之剑》打着「韩国原神」的旗号问世,一度空降韩国iOS免费榜Top 1。然而它跟《明日方舟:终末地》的上线仅相距24小时,两者正面决战,结果《龙之剑》败得一塌糊涂,从免费榜Top 1,到畅销榜退榜暴死,只用了15天。此后没多久,《龙之剑》开发商H
小团队两周流水破千万,我没见过暴论这么多的制作人……
“做游戏是为了实现价值,以及交朋友。”文/严锦彦在独立游戏圈子,我见过很多特立独行、独树一帜的制作人,但雨哥(ID:饿了的雨,人送外号雨哥)给我的感觉还是太特别了。先说下他的背景履历吧。高中时期,雨哥为了逃避高考的压力,和朋友一起做了魔兽的RPG地图;毕业以后,他进入了商业手游公司,结果发现周围很多人压根不懂游戏,只是“假装自己在做游戏”,于是他主动离职并加入了MyACG工作室;后面几年,他
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处