后续将以荣誉制作人身份继续参与项目。文/秋秋今日(9月20日),网上传出一份《望月》执行制作人华韬发布项目组内部信,信中宣布他自今日起不再担任项目的执行制作人,进入在职休整期,后续将以荣誉制作人身份继续参与项目,在团队需要时提供战斗及相关专业支持(内部信见文末)。华韬在信中表示,《望月》进入新的发展阶段后,项目需要更加稳定、持续的组织经营能力,需围绕都市、月灵与开放世界推进更综合的玩法创新,
未来能否和国内顶尖单机坐一桌?文/九莲宝灯在今年的科隆Gamescom展上,有一款国产游戏引了葡萄君的注意——它就是来自古神实验室的《古神:风里希》。这款游戏在今年初,曾经曝光过一小段视频。当时,游戏展现出的特效、打斗,颇具3A感。但自那之后,游戏一直没有展开什么后续动作。因此,我一度以为这是某个小团队的玩票作品,因制作难度太大胎死腹中。想不到,半年过去,他们突然活跃起来,游戏不仅在不久前
工业化发力了。文/修理鹰角嘉年华这届玩家真是一如既往的拼。说好不让夜排,敢情5点来排就不算夜排了是吧。嘉年华的上午场是8点30分进,我想着7点起床,美美吃个早饭晃悠过来,不是刚刚好?结果等我到现场,大家已经开始摆阵了。这么热的天,还是工作日的上午?大家真的不用上班?哦,学生有暑假,社畜泪目了。你可能会说,怕排队就去买快速入场票呀,但其实快速票早就被秒光了,卖得比普通票还快。这帮人是真
海外收入占比再创新高。8月27日晚,游族网络正式披露2026年半年度报告。报告期内,公司实现营业收入6.96亿元,同比增长1.21%;归属于上市公司股东的净利润为2.53亿元,同比增长403.80%。从财报来看,游族网络正以AI推动经营效能全面提升,通过全球市场的长线深耕及小游戏赛道拓展,实现整体业绩增长;此外,公司也在持续推进AI生态布局,为未来长线发展注入动力。01海外收入占比再创新高
美术本就是叙事的一部分。文/大田&林致在不少人眼里,《重返未来:1999》差异化的美术一直是游戏的长板,其“逼格”给游戏吸了不少量。这些年,想模仿《重返未来:1999》美术的游戏不少,但真的做出来它那种复古感、神秘感和电影感,乃至于超越它的游戏,却凤毛麟角。这背后有一个困扰了不少美术的问题:一款作品的美术风格到底要怎么拆解和定义?这也是《重返未来:1999》主美十一从新人时期就一直
游戏的下一块屏幕。文/林致前几天,在距离科隆游戏展不远的游戏艺术展(Worlds of Play: The Game Art Exhibition),我们见到了一种有点特别的《影之刃零》试玩方式。玩家聚集在试玩区里,往那一站就是十几二十分钟,他们手里照常拿着手柄,但却没有面朝显示器,现场也没有任何外放的音响。仔细看才会意识到,游戏的画面和声音,都来自他们脸上的一副眼镜。这其实是VITUR
正是这些玩家看不到的东西,决定了它们能不能被「看到」。整理/秋秋《鸣潮》3.0后,库洛调头前进了半年多。他们放弃了很多2.X以来的设计理念,重新打造了以载具为核心的开放世界体验,用更量大管饱的内容抬高了游戏的上限。3.X版本还塑造了一段被玩家称为二游里程碑的剧情,带动了不少主播直播玩《鸣潮》的热潮。虚拟偶像主播@乃琳QUEEN直播玩3.1版本剧情时,直接拿下了22万「同时接入」的断档式热度
中国游戏走向成熟。文/青晖&大田这几天,《异环》终于定档。这也是第一款真正端上桌的都市题材二游,将于今年4月23日上线,PC、主机、移动端全都有,甚至还照顾到了Mac用户,而且经历三次测试之后,很快就积累了超过2500万的预约。在往年,按照这个关注度,《异环》成为Top级爆款的机会不小,但是葡萄君扫了一眼今年的大作名单,只能说,胜负还真是不好讲。今年的游戏市场,大作横飞,随便翻一
抄不动,真的抄不动。在去年ChinaJoy火了一把后,今年鸿蒙游戏不出意外地又来了。超1000㎡的鸿蒙游戏展区,刚刚早上8点就排起了长队,开展首日展区现场人流如织。在这个展区,全场60+款游戏,以及智慧屏、鸿蒙电脑、智能座舱等全场景设备齐聚,更具趣味性、交互性的游戏体验吸引了不少玩家的注意力。鸿蒙游戏的新鲜玩法也让玩家眼前一亮。体感游戏让玩家现场“舞”力全开;悬浮触控手柄畅玩大屏游戏提供
“农友圈”上新,亿级DAU含金量又提升了。文/依光流&大田《王者荣耀》暑期版本的脑洞,实在是太大了。前两天在青岛,葡萄君参加了夏日农友节的线下活动,发现「农学」已经从最开始的谐音梗,演变成了一场「农友」们的大型线下盛会,到处都是「务农」的氛围。“你还在打王者吗”?我发现回答这个问题并不容易。十年来王者翻新的速度,可以说每隔一段时间,打开这个过亿DAU游戏的界面,新鲜的类目都不一样。