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2026年上半年营收净利双增 ,游族网络正在布局AI全生态

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海外收入占比再创新高。
8月27日晚,游族网络正式披露2026年半年度报告。报告期内,公司实现营业收入6.96亿元,同比增长1.21%;归属于上市公司股东的净利润为2.53亿元,同比增长403.80%。
从财报来看,游族网络正以AI推动经营效能全面提升,通过全球市场的长线深耕及小游戏赛道拓展,实现整体业绩增长;此外,公司也在持续推进AI生态布局,为未来长线发展注入动力。
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01
海外收入占比再创新高,积极拓展新品
报告期内,《少年三国志》系列、《战火与永恒》《刀剑乱舞》等在营游戏收入表现稳健。内容创新与多元化品牌营销持续激发产品活力,在“616少年节”期间,公司二十余款游戏面向全球玩家发布福利活动,有效拉动用户活跃度与营收增长。
游族网络上半年海外收入为5.02亿元,同比增长13.16%;海外收入占比达72.08%,再创新高。其中,《战火与永恒》每月均保持内容更新,用户活跃度持续提升,上半年收入再创新高;《权力的游戏 凛冬将至》围绕策略玩法、长期养成和用户体验持续推进内容迭代,保持长线稳定运营。
上半年,游族网络还推出了《大皇帝H5》新品拓展小游戏赛道;SLG手游《Zomline Survival》也已启动海外公测。
02
内部推出多个自研AI平台及工具
作为行业中较早布局AI的企业,游族网络已在工具创新、机制保障等多维度投入。目前,游族网络已经在内部推出多个自研AI平台及工具:YOOZOO.AI聚合平台已接入数十个大模型,支持数百个业务场景,覆盖全球化游戏研运全链路工作需求;AI广告素材创作平台打通从创意构思到视频生成的全链路生产流程;游戏创作平台YOOSpark实现“自然语言对话让AI做游戏”,支持零基础游戏创作;视觉创作工具YOOLab游族万象画布以高自由度、可视化的图文与视频生成能力串联AI创作全链路。
目前,游族网络的AI工具已覆盖技术、设计、策划、运营、市场在内的所有核心岗位。研发端AI已实现70%游戏测试用例自动生成,大幅缩减测试周期;发行端素材生产效率提升3至5倍,本地化翻译成本累计降低80%。在组织建设层面,游族网络还面向全员推行Token无限额保障机制,配套AI创新分享激励机制等举措。
03
布局AI全生态
游族网络于2023年在公司内部成立“AI创新院”,并从算力、游戏垂类AI大模型、AI语料资产等多维度展开探索,取得了阶段性进展。
报告期内,游族网络与曦望就数字经济算力协同达成战略合作;与人民网共建的“AI交互语料创新实验室”在5月份发布国内首批“具身交互语料数据集”;日前,游族网络还与康盈半导体、曦望达成合作,将于无锡高新区共同落地“2.5D/3D先进封装中心”,该项目以构建2.5D/3D异构集成工艺量产代工服务平台为核心目标。
近几年,游族网络正积极构建从上游技术到下游应用的AI全生态布局。2023年,游族网络与云从科技达成战略合作,共同研究游戏垂直领域的LLM大模型。2024年,游族网络与火山引擎共同探索文娱产业AI大模型技术的应用前景;携手上海自主智能无人系统科学中心发起“自主智能无人系统大模型计划”。2025年,游族网络投资壁韧科技等GPU企业;与长城科技、深圳机密计算达成三方战略合作。游族网络还当选了上海市人工智能行业协会副会长单位,并于近日获评《2026游戏产业AI发展报告》的AI布局代表性企业。
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