文/严锦彦前阵子,《赛博朋克:边缘行者2》开播后,夜之城又一次被拉回到大众视野。一部动画的续作,能在4年后再次引发如此规模的讨论,本身就说明“赛博朋克2077”这个IP在游戏之外的生命力。而几乎在同一时间,一款与它深度绑定的实体产品,也在线下悄然升温。10月初的小红书RED LAND活动上,CDPR的展台被玩家堵得水泄不通,不少玩家排起长队。葡萄君来到现场后,发现大多数人不是在买周边,也不是在
希望游戏获得比这更好的结局。文/修理今日凌晨,由B站发行,龙渊旗下词牌社工作室研发的《物华弥新》,其相关账号相继在B站、微博、微信公众号、好游快爆、TapTap、小红书、抖音发布了一则「《物华弥新》运营主体调整公告」,公告中称游戏运营主体将由原发行方(B站)转移至研发团队词牌社工作室。图源好游快爆而就在公告发布后的同一时间,就有玩家表示,自己已无法使用B站账号登录游戏,登录界面提示「此账号
大世界二游的使命是成为桥梁。文/九莲宝灯今天,《白银之城》正式宣布定档,产品将于今年12月14日上线。不出意外的话,它将会是今年最后一款大世界二游。从首曝到今天,这款游戏被大众知晓也才过去了一年半。估计很少有人能想到,这款游戏这么快就能准备上线,从上次测试中也能看出,游戏的完成度已经相当高。玩家的期待程度也不低。《白银之城》目前已经突破1500万预约,它的首曝PV在B站播放量超800万,其
「中国含量」越来越高。文/大田《影之刃零》发售后的第一个周末很疯狂。游戏发售后72小时全平台销量突破400万,登顶了Steam全球畅销榜,同时在线峰值超过83万——这是今年发售的单机游戏中,Steam在线人数最高的。在PlayStation上,游戏首日进入了多个国家的畅销榜前十。主机官方也没闲着,在游戏发售当天,他们发布了一支何润东出演的视频,在上海豫园办了一场舞狮活动,邀请中国BOY在西安
「坚持寻找不变的东西。」文/大田&托马斯之颅最近,拳头游戏在广州成立子公司,透露出团队招聘的事,引发了行业关注。毕竟,这又唤醒了大伙对拳头的一些刻板印象:这家公司……实在太慢了……早在2022年,拳头游戏全球移动业务发展总裁兼中国负责人林松(Leo)在接受采访时,就曾透露过拳头游戏在中国正在孵化若干个项目。四年过去了,除了和腾讯合作研发的手游《无畏契约:源能行动》上线之外,拳头游戏
这次还能成吗?文/依光流9月底,《收割者:诸神已死》结束了第六次封闭Alpha测试。这是一款暗黑like的ARPG搜打撤游戏。简单来说,它把偏单机的暗黑刷宝改成了PvPvE式单局玩法:进战局探索资源点、截杀其他玩家,最后带一背包装备和贵重品回家。游戏的Build机制也不同于传统暗黑like:武器决定技能和打法,没有职业;技能可DIY构筑流派,组合自由度相当高。有意思的来了,暗黑like是
大厂云集。文/王丹今天(10月29日),国家新闻出版署公布了最新一批网络游戏过审名单,共有183款国产游戏过审,12款进口游戏过审,10款游戏审批变更(具体名单如下)。过审名单中,值得关注的产品包括:腾讯《不可卷卷书店》、网易《桃花》、灵犀《忘却前夜:银钥》、散爆《少女前线:蓝蝶契约》、乐元素《他予回声》、儒意景秀《美职篮瞬息》、完美世界《诛仙:归来》、紫龙《奥丁:神叛》、三七《斗罗大陆:第
等得起。文/大田&严锦彦今天,《无畏契约》(玩家社区俗称「瓦」)官方公布端游国服注册用户数突破1亿。如果你这些年关注端游,应该更能感受到这个数字的含金量。端游从注册到实际体验的链路比手游长得多,获取新用户的成本也更高。在移动端占据主导的当下,《Apex英雄》《守望先锋》《彩虹六号:围攻》等端游的破亿成绩,大多依靠全球用户,平台包括PC和主机,并积累了多年;更别说,这些作品其实发布距
人还是要做自己相信的事。文/修理过去这几天,葡萄君连打带写,整出了今天这篇《影之刃零》的通关感想,不得不说,打得很爽,写得也爽。游戏不出大家所料,很好很强,稳如老狗——梁其伟在游戏行业摸爬滚打十几年后,在市场需求和创作表达这两者的平衡拿捏上,已是如火纯青。游戏的全球媒体评分也出来了,Metacritic网站31家媒体给出了88的均分,这是目前国产单机在全球市场拿到的最高分。当然,后续还会有不
众宾欢也。文/修理《影之刃零》首日成绩单出来了:Steam全球畅销榜第1名。这个成绩可以说是毫无悬念。毕竟游戏在正式开卖之前,就已经冲到全球榜的第1名了。今天上午10:30左右,Steam上的同时在线人数已达21万人,而这还只是工作日的早上。照这个势头,我认为首日200万、首周500万、首月1000万并非是什么很夸张的销量预测。我其实一直不喜欢提前开香槟。我是那种中了彩票,也要等到现金拿