腾讯死磕三年做的「游戏」,真能帮我姥姥?
我们和他们之间,或许没有本质的区别。文/梁乐天&林致腾讯和老年痴呆结下的梁子,还要从6年前说起。2019年,一支来自腾讯的团队正在协助政府推动公办养老院的智慧化改造,并为此走访了大量机构。在其中一家养老院里,一位90多岁的奶奶,正围着她所在的楼层,一圈又一圈地转着,似乎已经走了一两个小时。团队成员不解地问工作人员:“奶奶她这是怎么了?”工作人员解释说,奶奶患有非常严重的阿尔茨海
腾讯字节狭路再相逢
但最大赢家另有其人。文/以撒&修理小游戏是如今唯一能跑赢游戏行业大盘的赛道。关于这点,想必大家都深有体会。游戏行业大盘增长陷入停滞已成事实,2022至2025年,中国移动游戏市场整体增幅仅0.7%。而就在各路大作为争夺存量用户拼得你死我活的另一边,小游戏的市场规模却保持着每年30%的高速增长。以前可能还有人会质疑小游戏的商业价值和生命周期,但到了今天,小游戏已经算是块所有人都知道的
网易这款曾冲上畅销榜Top 1的黑马,正在你没看到的地方猛攻
小众品类还有更多可能性。文/严锦彦&九莲宝灯这几年登顶iOS游戏畅销榜的新游很少,其中最让人意外的,应该是2023年的《全明星街球派对》。在此之前,篮球乃至体育手游一直被认为是小众冷门品类,但它却夺下了畅销宝座。更加反常识的是,《全明星街球派对》的用户构成里,除了篮球用户外,玩过《王者荣耀》《和平精英》的大众型玩家也不在少数,这也让不少人看到了篮球游戏的可能性。今天,市场上的篮球游戏
上海大厂制作人离职创业,首款项目地狱开局?她却说一点都不慌
这应该是我见过看得最开的制作人。文/严锦彦今年春节,一款叫《黄金四目》的二次元游戏悄悄在TapTap独家上线。我们之前报道过它很多次了。团队的创始人和主创背景很好,制作人Haku(曹霞)曾是米哈游的早期员工,担任过《崩坏学园2》的制作人及米哈游监事会会长。更早之前,她还曾是《摩尔庄园》《赛尔号》的主策。和近年很多中小团队的二游一样,《黄金四目》上线后的表现,并不能算好。目前为止,游戏下载量
沐瞳偷偷做的第一款二游,今天红了
是诀窍,也是最适合的道路。文/九莲宝灯今天,二游圈又出了个引人瞩目的新秀。这款游戏今天刚一上线,就在海内外多个地区登上了App Store免费榜前三,并在韩国市场成功登顶。它就是《银与绯》。不过,或许更让人意外的,是这款游戏竟出自以MOBA、出海等关键词在业内知名的沐瞳之手。葡萄君早在测试阶段,就对《银与绯》保持关注。在如今这个大制作二游都在卷开放世界的年代,他们反而走向了一条“不做大世界
游族一口气曝光了4款新品动态,储备产品达10余款
6月16日,游族网络启动了以“自游光芒Be YOUTHself”为主题的16周年庆暨616少年节。这次活动不仅面向全球游族员工启动了为期一周的狂欢嘉年华,还集结了游族旗下产品,为全球玩家带来了版本更新,以及616万份礼包等多重福利活动。在当晚直播中,《少年三国志3》等多款新游也曝光了动态。此外,游族网络在活动中再次联动非遗文化,特别邀请到了国家级非遗广陵琴派传承人马维衡,并为员工安排了一整周非
腾讯游戏最能熬的旗舰,DAU悄悄暴涨了60%
「一起给世界点颜色看看。」文/秋秋新品扎堆、大作遍地的2025年,我回坑了《地下城与勇士:创新世纪》(下称DNF)。不只是我,DNF这波回坑潮的声势远超以往,自游戏年初更新重力之泉版本后,累计回流玩家超过了500万,游戏5月日活提升了60%,并回到了网吧热度榜TOP 5 。你可能会说这是老游戏的稳健,但这次17周年庆,DNF可一点没把自己当老游戏整:游戏内,官方一口气重做了全部的69个职
被鹅厂集体「蹭」流量的游戏,我还是第一次见
真心换真心,鹅鹅爱蓝星。文/**游戏周年庆活动,咱见得也不少了,但前几天刷到《光与夜之恋》(下称《光夜》)的四周年庆时,我还是被惊到了——倒不单是因为游戏在iOS畅销榜Top 6稳坐两天,主要是这排场我真没见过啊。最近一年,《光夜》15次进入国区iOS游戏畅销榜Top 20,6次进入Top 10不仅微博、小红书等合作平台发声庆祝,连腾讯QQ、腾讯招聘、腾讯文档、腾讯会议、腾讯游戏、《王者荣
韩国第一游戏巨头CEO演讲:我们需要《黑神话:悟空》这样的大作
摆脱手游体系,开拓主机市场。译/修理据韩媒Thisisgame报道,在昨日(6月24日)开幕的Nexon开发者大会2025上, Nexon CEO兼副社长朴勇铉以「我们为何要开发大作」为主题发表了演讲,阐述了韩国游戏产业未来的发展方向。这里所说的“大作”并非是单纯的“大型游戏”,而是指能够与其他全球知名游戏作品一较高下的游戏。比如说中国有《黑神话:悟空》,捷克有《天国:拯救 2》。但这对于
这款三国IP手游,竟然已经火了九年了
在手游市场快速迭代的背景下,长线运营的产品日趋稀缺。这种情况下,由上海欢动科技研发,IGS正版授权的横板格斗手游《三国战纪》自2016年上线至今持续运营,成为打破行业定律的案例之一。是什么让这款游戏跨越九年,依旧保持生命力?答案可能要落在《三国战纪》多年的更新迭代上,这让游戏完成了从街机到移动端的生态迁移,以及在战斗机制与内容呈现上对经典情怀的重构。在即将迎来九周年之际,这款产品以“鲜衣怒马今
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处