两年前差点被裁撤的大作,今天在沐瞳正式复活
IP规划将在多个领域展开探索。文/严锦彦今天,沉寂了近两年的《汐塔》终于放出了新的动画短片《云海逐鲸》。很多人可能都对《汐塔》还有一些印象。它最早由字节游戏的有爱事业部孵化,是一个内容型IP。2023年8月,《汐塔》首曝时放出的《云上邮差》动画短片曾吸引了不少人的注意。工作室成员告诉葡萄君,该短片当时在全网收获了近6000万播放,还在海外获得了不少导演、编剧的关注。左右滑动查看不少网友
米哈游最成功的「战争」
再往后,什么永动流青雀(装备追击星徽,每次行动可以自己提速10%,再反复消耗战技点从而无限行动)、一拳超人核弹杰帕德(被攻击次数越多,反击越多)、阳光彩虹大白马风堇(治疗+群攻,让奶妈打出海量伤害)……这些骚套路很快被一一开发了出来,并在社区里获得了大量的传播。我的回合!还是我的回合!就这样,在保留角色核心玩法的基础上,星铁一下子多出了一大堆配队流派,策略性也高了不止一个台阶。03聊到这里
两款MMO IP大作今日官宣停更:双剑折戟?
更体面的选择。文/秋秋12月17日,两款名称中包含「剑」字的知名IP大作,不约而同地宣布了内容停更的消息。其中一款是中国网元圣唐研发的仙侠MMORPG《古剑奇谭网络版》。该游戏于17日上午发布内容停更公告,宣布将于2026年1月29日上线游戏最后一次更新。届时,新剧情「吾谁与归」将为游戏的故事线画上一个阶段性的句号。公告同时表示,自2024年起,《古剑奇谭网络版》已逐步进入稳定维护阶段,
刚刚,上海老牌二游厂商官宣与韩国第一大厂合作:下一个大世界爆款?
蛮啾正在寻求更大的品牌影响力。文/九莲宝灯刚刚(12月15日上午10点),葡萄君注意到,蛮啾网络新作《蓝色星原:旅谣》(后简称《蓝色星原》)在全球多地市场同步开启宣发动作。今年7月,我们曾。现在,《蓝色星原》的官网预约数量已经突破730万,首曝PV的浏览量更是突破了千万量级。在我看来,这款游戏就像一盘难得的二次元老味菜,可能会为不少品类核心用户提供一种更原汁原味的二次元体验。值得注意的是,
上海力挺游戏:官宣10条市级重磅新政;徐汇最高奖励3000万
文/林致上海对游戏产业的扶持政策又刷新了。2025年12月17日至19日,2025年度中国游戏产业年会在上海徐汇西岸国际会展中心举办。12月19日下午,上海市首次以市级名义发布支持游戏电竞产业发展的十条政策(此前相关政策均为区级文件),简称“游十条”。以下为政策具体内容:左右滑动查看1. 打造产业高地:以徐汇、杨浦、静安为核心,建设世界影响力引领力产业集聚区,鼓励创业孵化&空间供
字节豆包若下场游戏代打,违法吗?
新型AI交互模式下的游戏法律风险前瞻。文/诺诚游戏法 吴研、朱骏超当手机不再只是被动的工具,而是能听懂指令、接管操作、甚至替你玩游戏的智能体时,游戏行业的平衡正在被悄然打破。12月1日,字节跳动联合努比亚推出了“豆包手机助手”,不仅能自动下订单,点外卖,甚至还能为用户进行游戏代打。从目前互联网发布的测评内容来看,简单到三消类的消消乐,复杂到策略类的《三国杀》、二游的《崩坏:星穹铁道》,都有
腾讯米哈游打架,网易想偷家?
这次来了个六边形战士……今天,由网易雷火研发的生活模拟类游戏《星绘友晴天》,在国内正式开启了首测招募。本次首测为PC限定公测后游戏将实现PC、移动端数据互通关注这个赛道的朋友应该都知道,最近这段时间,首曝、开测的生活模拟类新作相当多。不少大厂都在入局,腾讯、米哈游的两款新品更是在近期都有动态,发布时间还颇有些针锋相对……可以说,现在正是生活模拟赛道卷得厉害的时候,也是各家产品压力骤增的阶段
官宣连休12天?上海厂商抢先开卷春节福利
这个,该卷。文/王丹11月还没结束,游戏厂商间的春节福利大战,却早早卷出了序幕。近日,蛮啾公布了2026年春节放假计划:在法定的9天假期基础上,公司还将额外给到三天带薪假期。也就是说,从2月14日到2月25的,蛮啾员工理论上来说可连休12天。可能有人要说了,互联网公司,谁家敢保证春节不加班?蛮啾显然也考虑到了这点——对于春节期间可能需要加班、出勤的同事,他们推出了「新春限时活动」:除夕到
拒绝5000万授权金,这家黑马的新品三天单平台预约破100万
不是跨界,而是伍六七IP的呼吸与延展。《伍六七》作为国漫中的优秀作品,自全平台开播以来,仅B站追番人数就达到了1400多万,全网累计播放量超过200亿,是不折不扣的超人气作品。在诸多高人气国漫当中,《伍六七》也几乎是唯一一款未被改编过游戏的作品。去年,《伍六七》IP的游戏化作品《伍六七:暗影交锋》正式曝光。当时游戏在TapTap开启预约仅三天,便取得了百万预约——这反映了粉丝极度的热情和期
在海外狂揽畅销榜Top 1,这家上海厂商有自己的「秘密部队」
做好角色的内容营销,就是二游的关键。文/九莲宝灯随着悠星自研新游《星塔旅人》的发布,对这家上海厂商的讨论又逐渐多了起来。其中始终绕不过的,是对这家厂商发行能力的讨论。悠星发行二游的能力,大家有目共睹。《蔚蓝档案》《明日方舟》等游戏在海外始终热度不减,与悠星的动作自然有着不可分割的关系。那他们具体怎么做的?笼统地概括可能难以说清。但在我看来,有一个共同点值得注意——悠星经常会为自己发行的游戏
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处