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暴雪员工帮玩家作弊被解雇;玩家卡BUG被封,起诉厂商被驳回 | 一周说「法」
文/诺诚游戏法 朱骏超 曾思雨田梦琦01玩家卡bug被封号起诉厂商,法院驳回全部诉请近日,上海市静安区人民法院审结了一起网络服务合同纠纷案。玩家小伟(化名)向某款网游账号陆续充值近7千元后,被游戏开发运营商A公司以“利用游戏异常问题获得不当利益、具有主观恶意”为由永久封禁,并将处罚结果予以公示。小伟认为账号及角色等级、道具等系其花费大量精力练级所得,遂诉至法院要求退还全部充值款项。法院
一分钟生成开放世界,实时交互仅1秒延迟:国产开源世界模型全球爆火
一句话做游戏的时代?文/林致葡萄君最近试玩了一个新品。在一个赛博朋克风格的世界里,我扮演一个巫师,挥动法杖,十几颗红色火球砸向街心,再抬抬手,几道蓝色电流就劈出去。如果我想,我甚至还能将远处的车掀起来,凌空甩出去。整个过程体验丝滑,轮番放出的技能也很带劲,但这不是什么新游戏,它其实是蚂蚁灵波开源的世界模型(LingBot-World-Infinity)生成的游戏片段。刚刚所有的玩法设计都
BW上「最大」的二游被我找到了
长青二游的必修课。文/九莲宝灯今年BiliBiliWorld,台风又来怒刷了一波存在感。在活动开始之前,就有人预测说,今年BW的W,意思应该是Water,或者至少是个Wind。不过今日晴空万里,倒是给BW开了个好头。等等,我为什么要说“又”?我相信对于很多人来说,关于台风与BW孽缘的回忆,都来自于2023年那张著名的梗图“欢迎回港”,《碧蓝航线》那块半淹进积水里的广告牌,成了很多人对BW的
首日畅销Top 1,这家央企要深度入局游戏了
起风了。文/依光流今年的ChinaJoy,我发现老朋友咪咕游戏开始深度布局游戏了,而且这次比大家想象的都要认真。咪咕游戏是由咪咕互动娱乐有限公司运营的游戏社区平台。品牌焕新后的咪咕游戏,以“高品质益智健康游戏社区”的全新定位亮相。几年前它的主业还是云游戏,如今却明确聚焦游戏社区赛道,乍看像WeGame加TapTap,但深入看差别很大。除了综合游戏社区,咪咕游戏还将发力PC/主机发行、手游自
拿到1.6亿投资后,对话《明末》夏思源
“能够有机会和玩家一起成长是幸运的。”文/修理&九莲宝灯前两天,505 Games母公司Digital Bros宣布投资超1.6亿元,将与《明末》制作人夏思源新成立的成都递归海豚工作室合作开发《明末:渊虚之羽》续作,或者说《无常》系列新作。可点击图片长按翻译葡萄君对此事也做了报道,文章评论区热闹非凡,显然行业对这个项目,对夏思源还有着很多好奇:续作情况如何?团队现在状态怎样?夏思源
鹰角慢了
徐徐图之。文/修理《明日方舟:终末地》今天上线了「向渊行」版本。虽然游戏的iOS榜单还没有刷新,但我猜晚点出成绩后,社区依旧要例行公事般地来一波流水大战。不得不说,终末地的社区讨论真是在「叫好」和「唱衰」之间反复横跳。距离上一个核心章节版本过去没多久,玩家社区又开始传出一些经典论调:流水榜单不行→玩家流失严重→游戏快完了。包括游戏制作人海猫在半周年庆前瞻里说了那一番话,也被某些人解读成游戏
鹰角在上海,搞了场前无古人的「基建」
工业化发力了。文/修理鹰角嘉年华这届玩家真是一如既往的拼。说好不让夜排,敢情5点来排就不算夜排了是吧。嘉年华的上午场是8点30分进,我想着7点起床,美美吃个早饭晃悠过来,不是刚刚好?结果等我到现场,大家已经开始摆阵了。这么热的天,还是工作日的上午?大家真的不用上班?哦,学生有暑假,社畜泪目了。你可能会说,怕排队就去买快速入场票呀,但其实快速票早就被秒光了,卖得比普通票还快。这帮人是真
手游流水连涨六年,用户近3亿,腾讯的耐活王越老越狠?
细水长流。文/以撒提起长青游戏,你会想到什么?我估计90%的从业者,第一反应都是《王者荣耀》《和平精英》这类旗舰长青。但其实还有一批同样属于长青的产品,不常出现在行业的主流视野里。它们通常是平时位于腰部的老产品,运营十年以上,很多人认为这类产品已经淡出人们视线,可实际上,它们的势能反而超乎很多人想象。如果要举例,腾讯光子工作室的《英雄杀》很典型:它最早于2011年在QQ游戏大厅上线,后来分
试玩宫崎英高做不出的印度神游:想装逼,但装不动……
未来可期。文/修理「现在的动作游戏都太严肃了。」我觉得《释放阿凡达》制作人Varun Mayya这话说得挺漂亮。一方面,事实确实如此,市场上动不动就是严肃黑暗准备给你讲一堆悲惨故事的游戏;另一方面,这句话如果是《释放阿凡达》的设计思路,那它还真有机会让游戏在同质化市场中突围而出。不过可惜的是,话虽然说得漂亮,但游戏暂时并没有做到这一点。前阵子,葡萄君受邀参加B站游先看的线下活动,试玩
年年跑出小爆款,做一个赚一个?这个过气赛道又有搞头了
念念不忘,必有回响。文/修理&耳朵前阵子,葡萄君在工作群里问,有没有人想一起做个武侠专题。一位同事回了句:“现在的武侠,还有写的必要吗?”说这话,一是因为武侠故事讲这么多年,翻来覆去绕不开门派纷争与家国大义这套成熟的故事框架,没什么新意;二是武侠产品做来做去也几乎一个样,很难写出新鲜劲,读者也未必爱看。但最近,葡萄君发现国内市场里的武侠动作有点多,在Steam新增武侠标签后,Tap
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处