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游戏葡萄
两次登顶畅销榜,对话逆水寒手游制作人:聪明人下对了蠢功夫
如何让一大群聪明人愿意下蠢功夫?
文/托马斯之颅&灰信鸽
在《逆水寒》手游上线之前,在他们的公众号大搞发疯文学的时候,大家都在等着看笑话。现在你依然能翻到许多语不惊人死不休的话:
• 逆水寒手游将率先在游戏行业发动价格战;• 逆水寒手游将彻底不卖数值;• 逆水寒手游要让MMO再次伟大……
6月30日,《逆水寒》手游上线。没有预想的“现眼包”式丢脸,游戏在上线后两次登顶畅销榜,并在后续一个多月内稳
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抛去手机端的游戏优化问题以外,逆水寒手游做的还是非常成功的,不肝不氪的核心“殊途同归”的“循环”系统把握得恰到好处,未来非常可期。
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但是重要的前提是 网易游戏的策划(网易很多游戏高开低走的大部分原因都是策划“阴间”摆烂)
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——逆水寒手游的策划如果不“阴间”“摆烂”,长远“真诚”运营“良性循环”下去,很有前景的,成绩肯定也会越来越好。
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