谁说傲娇退环境了!文/修理傲娇,作为二次元最老牌的萌属性之一,在过去几年里一度被认为退环境了。一是这个套路被用得太多,用户看腻了;二是消费节奏变快,这种需要剧情铺垫和情节展开的属性,在篇幅不够的情况下,只会更加公式化;三是生活压力大,大家上班已经够累,没什么心情再去忍受一个随时可能甩脸子或者嘴臭的老派傲娇了。总之,就是时代变了。但如今似乎潮流的螺旋又转回来了。像前阵子最火的二创内容,就是
亚运电竞的央视大屏“独苗”,为什么是王者?文/秋秋你说什么,《王者荣耀》比赛居然上央视了?9月28日,第20届亚运会电子竞技《王者荣耀》项目的半决赛和决赛分别获得了CCTV-5和CCTV-5+的电视直播,央视体育客户端同步播出。据赛事方提供的信息,这是本届亚运会11个电竞小项中,唯一获得央视电视大屏直播的项目。而中国队也没有辜负这次备受关注的比赛。在决赛中,中国队以4:0击败马来西亚队,凭
让角色活起来。文/耳朵&严锦彦两个月前,《代号Live》发布了首支玩法PV,这款二次元虚拟偶像互动养成产品终于揭开了神秘的面纱。主角是一位由AI驱动的虚拟偶像Ria,“你”将成为她的偶像制作人,看她表演、陪她聊天,为她安排日程,陪伴这位少女一步步成长。说起二次元虚拟偶像,或许大家对米哈游旗下的鹿鸣仍有印象。其实Ria与她,也有一段渊源。《代号Live》背后的半图科技,由前米哈游“
敢想就敢做。文/修理葡萄君以前做过个「离开游戏行业的人们」系列,讲一些人带着在游戏行业的经验积累,如何去别的行当驰骋风云的故事。但其实即便不离开游戏行业,很多游戏公司的老板也都「不务正业」地搞各种跨行业的事。其中最出名的例子,应该是蓝港时任CEO廖明香去卖笋。廖明香接受游戏新知采访时表示,在2021年前后,蓝港游戏业务发展受挫,她带了一支小团队去找「能小成本试错、又有放大机会」的赛道,最后
人总是通过自己最脆弱的一面,融入其所处的时代。文/林致在上海参加一次AI游戏相关的活动时,我注意到了很多端着电脑穿行于人群中的年轻人,他们熟练地给旁人介绍自己做的游戏。与他们攀谈之后,我发现他们都相当年轻,有些人大一就开始做游戏了,即便没有代码基础,也能靠AI实现自己的想法。当我惊叹于他们的年龄,感慨于做游戏可以这么早就开始的时候,一个大一的学生告诉我:「我们独游群里还有个高二的,他做东西也
将老设计运用得当,同样可以做出新意。文/九莲宝灯全平台预约破2000万的《蓝色星原:旅谣》(后简称《蓝色星原》)似乎已经预定了爆款。但它同样有点让人看不懂:作为大世界二游,他们用的异世界题材谈不上新,场景画面也没有跟随大流。从实际体验上来看,或许还有人会觉得它有点复古。就算如今热度很高,但《蓝色星原》怎么保证自己会是那个能站稳脚跟的产品?不过在经历一周的体验后,我认为,《蓝色星原》很多「复
头一回。文/大田今天的华为Mate 90系列及全场景新品发布会,游戏含量似乎有点太高了。围绕Mate 90系列的硬件和鸿蒙系统,《鸣潮》《暗区突围》展示了超分、稳帧和光追等游戏能力。Mate TV 2上的《舞力全开:派对》,则展示了基于摄像头识别的体感玩法。在葡萄君的印象里,这还是Mate系列发布会第一次把游戏放到这么明显的位置,更不用说一口气放了三款,而且它们都是各个领域的头部大作。你
AI不颠覆游戏,但会有新的互动内容形态出现。文/王丹&托马斯之颅不知道大家有没有和我一样的感觉:两年前游戏圈那股「AI焦虑」,已经演变成了更具体的「世界模型焦虑」。随着视频生成AI、3D生成AI、语言大模型逐渐发展成熟,并被实装进工作生活,大家越来越能看清它们的边界,也开始接受这场难以回避的技术变革。但仍在飞速迭代的世界模型,似乎成了下一个承载想象与未知恐惧的对象。葡萄君每次和游戏
市场环境导向的必然结果。文/九莲宝灯开放世界动作品类,还有人在往里冲。今天,一款叫《未眠野》的游戏发布了自己的首曝PV。这款游戏来自成都一家叫小智游戏的新团队。我得承认,看第一眼的时候,我真没搞懂。它看起来似乎很符合开放世界二游的标准,有着颇为精致的角色美术,一些镜头也暗示了游戏独特的世界观背景。但整个PV看下来,我又觉得有些违和:整个PV几乎没什么台词,也没有展示太多世界风光,相比之下,
谁跟谁亏。文/依光流这两年,葡萄君总觉得,做游戏越来越难成功了。有些赛道表面上机会遍地,成功大作林立,但只有实际进去走一遭,才知道有多少坑。就拿二游来说,放在7、8年前,这的确是个香饽饽,但经历了前两年的资本遇冷和关服潮之后,二游似乎变成了大坑。一方面,不卷顶级品质似乎就没资格上桌,另一方面,今年中型二游厂商接连倒闭,需求端似乎已经饱和,容不下中腰部产品。这就形成一个死循环:项目小了活