97年创始人带队,再融资数千万美元:蔡浩宇的暴论快实现了?
让游戏行业真正成为创意产业,而不是劳动密集型产业。文/托马斯之颅第一次认识宋亚宸,我们聊的还是SLG。我完全想不到,后来他会从如此另类的角度改变游戏行业。宋亚宸生于1997年,毕业于约翰霍普金斯大学。他曾在商汤科技参与多个AI项目从0到1的孵化,实现AIGC技术在动画及游戏行业的实际落地,并作为早期联合创始人,参与创立AI新兴独角兽MiniMax。自幼热爱游戏的他,有多年的DND(龙与地下城
死磕五年,在游戏上线前一天,她把团队解散了
“走了一圈又走回来了。”文/梁乐天01上线时,解散时5月21日,在耗时五年、花光最后一笔钱后,一支名为HelloMeow的五人团队正式解散。第二天,他们制作的游戏《谍:惊蛰》在Steam上正式发售。葡萄君此前曾与《谍:惊蛰》的制作人小渣聊过,那时他们还在为游戏的上线而努力。没想到,如今却听到这样的消息。这份遗憾,很大程度上源于《谍:惊蛰
前作下载1400万后,这个大学生创业团队拿出一款好评率94%的新作
别有一番风味。文/依光流今年让人眼前一亮的新作着实不少。其中,能让我看一眼就喜欢上的游戏里,《魔女庭院》必须占一个位置。这款游戏在5月底开放EA版,截至目前Steam好评率高达95%,属于风格化肉鸽游戏里的小众精品。当然,最让我在意的,是它令我感到熟悉的画风:有点慵懒、散乱的童话式人物设计,搭配略显暗淡和沉闷的配色,再配上主视图上舔嘴角的小细节,这就很魔女。仔细查询才发现,这种喜欢不是没
腾讯字节狭路再相逢
但最大赢家另有其人。文/以撒&修理小游戏是如今唯一能跑赢游戏行业大盘的赛道。关于这点,想必大家都深有体会。游戏行业大盘增长陷入停滞已成事实,2022至2025年,中国移动游戏市场整体增幅仅0.7%。而就在各路大作为争夺存量用户拼得你死我活的另一边,小游戏的市场规模却保持着每年30%的高速增长。以前可能还有人会质疑小游戏的商业价值和生命周期,但到了今天,小游戏已经算是块所有人都知道的
沐瞳偷偷做的第一款二游,今天红了
是诀窍,也是最适合的道路。文/九莲宝灯今天,二游圈又出了个引人瞩目的新秀。这款游戏今天刚一上线,就在海内外多个地区登上了App Store免费榜前三,并在韩国市场成功登顶。它就是《银与绯》。不过,或许更让人意外的,是这款游戏竟出自以MOBA、出海等关键词在业内知名的沐瞳之手。葡萄君早在测试阶段,就对《银与绯》保持关注。在如今这个大制作二游都在卷开放世界的年代,他们反而走向了一条“不做大世界
米哈游正式曝光新作:崩坏IP的「宝可梦」?
文/修理在今天(5月3日)的《星铁》演唱会上,米哈游首次正式公布了崩坏IP新作,虽然视频只有短短21秒,但还是透露了一些新的信息。可以看到,这个新作包含了《崩坏:星穹铁道》和崩坏IP的经典角色:刃和琪亚娜。游戏的玩法元素也终于正式亮相,琪亚娜和刃分别携带了一只战斗宠物。唔,一股「宝可梦」的味道。该游戏应该就是此前曾曝光过的崩坏IP预研产品,包含现代城市、精灵养成、CRPG等元素。另外,近
空降25国TOP 1,北京大厂做的二游也爆了?
被低估的手牌。文/依光流在国内沉淀1年后,完美世界旗下产品《女神异闻录:夜幕魅影》(后文简称P5X)在海外市场爆发了。6月26日,这款游戏在日本及欧美地区正式公测,同时登陆移动和PC端。开服前夕,P5X直接空降包括日本、美国、英国、德国、法国等25个国家和地区的App Store游戏免费榜Top 1、Steam下载榜Top 1,横扫日美欧市场。另外在日本市场,P5X也攀升至App Store
曾登顶免费榜,腾讯代理的IP手游在「黄道吉日」宣布停运
文/秋秋当不少人视6月26日为游戏行业「黄道吉日」,关注着《银与绯》《龙石战争》《此间山海》等新游首发,及《异环》《异人之下》等产品开测时,一款由腾讯代理的IP手游悄悄宣布了停运。这款游戏正是《《七人传奇:光与暗之交战》(下称《七人传奇》),作为由知名动漫IP改编、腾讯代理的韩国RPG手游,其国服于2023年10月上线,在运营仅1年零8个月后便宣告停运。在游戏首发期,葡萄君就表达过对其的担忧
米哈游诉谷子店索赔300万;北京、广州新政策,最高奖励500万 | 一周说「法」
文/诺诚游戏法 朱骏超 陈杰01二创谷子店被米哈游索赔300万2025年6月26日,上海徐汇区人民法院公开审理上海吼美科技有限公司(米哈游全资子公司)诉多摩万事屋(上海)科技有限责任公司一案。被告运营“多摩万事屋”品牌在全国多地设有分店,主要经营二次元同人周边产品的销售,其中包含多个米哈游IP的周边产品,其自称不直接实施周边产品的制作行为,系“购买同人创作者制作的周边产品,再进行二次销售”
《捞女游戏》不值得
为了它拼个你死我活?不值得。文/修理&**01其实不是什么大事6月19日上线Steam,首日反响平平,评测数不过百,在线人数最多数千,葡萄君本以为《捞女游戏》最后的结局,会和那些万千美女包围like产品一样,再一次被淹没在同质化的大海里。坦白说,如果游戏就是这个成绩,也没有引发后续那么大的争议和话题,我觉得并没有周末加班,专门为它
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处