破防网友哭着到处呼叫的“心理委员”,到底存在吗?
星彡P丨文随便聊聊网络热梗吧。是这样的……“星三撇P”平时写二次元XP和弱男水友观察的选题比较多。经常会遇到文章被和谐,或者微信能发出去,转到其他平台卡审核的情况。这事让我生出一丝危机感。上周末,正好趁着没有演出可看的空档,我开始翻出以前的文章,存档下来——因为说不准哪天就被和谐或自删了。翻着翻着,翻到,讲的一个中文互联网“四大悲剧”的说法——分别指「妹有钱」「妈传菜」「差十万」「日月潭」
鹰角是怎么把终末地的新图做得既像我家楼下,又像外太空的?
直至今日,你是不是已经看过几亿篇测评终末地三测的内容了?既然如此,我们今天就来聊点不一样的。三测就在今天,也就是11月28日开始。不过之前BB姬被邀请去媒体发布会试玩了几小时,已经品鉴过了。这次测试的改动幅度也是非常大,鹰角又新做了许多东西,让我愈发好奇他们到底花了多少心血在这项目上。比如战斗系统就有很大改进,闪避手感强了不少,非主控角色切入战局时,存在感也暴涨,会以一个特写镜头冲刺来支援,让
又臭又香的魂游,怎么出了位喜欢舔墙的低智修女?
点点 | 文如果你对《艾尔登法环:黑夜君临》今天刚发售的新DLC感兴趣,好奇图内的修女为何如此奇怪,可以接着往下看。《艾尔登法环:黑夜君临》对于魂游玩家来说,就是一坨又臭又香的史。你可以把它比成螺蛳粉,辣度即是游戏难度。刚开始接触的时候,因为不熟悉玩法、没有经验,这份辣非常难以接受。一旦你逐渐上手,就会觉得辣得非常过瘾,越来越好吃。而更新了DLC"见弃空洞者"的《黑夜君临》
TGA用一座神秘雕像,绑架了全球玩家的期待吗?
点点 | 文比起激动人心的2025年度游戏以及各大奖项提名,让TGA花了更多心思的似乎是主持人Geoff Keighley一个多星期前在推特上发布的神秘预告。一切信息都指向了美国加州莫哈维沙漠的一处坐标,人们在那里发现了一座神秘雕像。它的正面有一个球体,朝四周长出纤长的刺。被无数死灵骷髅及猛兽环绕着,到了夜晚还会发光,像极了前往地狱的大门。用如此高调的形式进行预热,TGA成功激起了全球玩家
人类对“新三国”的开发目前不足1%
星彡P丨文随便聊聊网络热梗吧,不过聊之前,先来几个填空题:__ 陵上将邢道荣__ 对笑面虎__ 只乌角鲨__ 军听令,自刎归天__ 是凉爽的夏夜,可供人无忧地安眠__ 百个兄弟全死了都值__ 亲不认,水火无敌__ 十万大军就是伸直了脖子让曹军砍,也能得砍他几天几夜啊__ 万个馒头,刘备啃也得啃上半个月__ 是老英雄,越喝越奋勇__ 啊,吃什么如果你全答对,恭喜()可以称帝
都说LOL一年不如一年,怎么只靠一个“海克斯大乱斗”救活了?
几年前,我写过一篇关于英雄联盟“心之钢”的文章。当时这个可以无限叠血、叠体型的装备刚出,峡谷强度约等于零,嚎哭深渊倒是叮叮当当能响一天。当时朋友吐槽,说我已经提前进入状态,变成那种电子阳痿,每天下班只想着放空大脑,打两把大乱斗的无趣中年人。可谁能想到,曾经对大乱斗嗤之以鼻的人,现在下班第一件事就是叫我上号。还是大乱斗,不过这次是“海克斯大乱斗”。玩过LOL的朋友,应该多多少少听过这东西,可能
在抖音砍下1.3亿播放的多边形低脂小猫,究竟是什么来头?
小熊猫丨文猫梗,似乎是一个经久不衰的网络潮流,它总能隔三差五地冒出新东西。这不,上个月没经济没建模的干嘛猫刚大肆入侵了网友们的表情包,新的小猫表情又接踵而至了。或许,不少朋友最近都有刷到这只低分辨率且棱角分明的小猫,在草地、舞台等各个场景下又唱又跳的动图吧!低脂小猫、三角头小猫、多边形小猫……尽管不同网友对它有着不同的爱称,但对却有着同样的热爱。不仅各种“审咪积累”Bot下能看见它,最近更
《星之卡比》里出了一个“赛车黑市”,里面卖的全是比基尼?!
夜間瀨玻璃丨文前两天,「星之卡比」系列的全新竞速游戏《卡比的驭天飞行者》上线了NS2。游戏当然是好玩的。因为主打动作竞速,所以和《马车》的逻辑完全不同。又因为和传统赛车游戏差异明显,《卡车》大概还是会一如既往地小众,但喜欢的人会真心爱玩。不过今天要聊的倒不是《卡车》有多好玩,而是它内置的一个车辆涂装玩法。很多赛车游戏都有涂装,谁都希望有有一辆属于自己的“赛博痛车”,但《卡车》这个,不太一样
为什么突然之间,所有人都在迫害十几年前JOJO里的波鲁纳雷夫?
真新镇小茂 | 文所有人都在迫害波鲁纳雷夫,但没有人比波鲁纳雷夫笑得更开心。JOJO动画第三部《星尘斗士》播出十余年后,主角团之一的波鲁纳雷夫却在ACG论坛越来越火了。每天都有人研究“银战大学习”,甚至在一些和JOJO无关的贴吧,你都能找到各种迫害波鲁纳雷夫的帖子,让人联想到拥有无数变体的一眼丁真和詹姆斯梗。三角洲版本没看过JOJO也不难理解,解释一遍就会明白笑点。波鲁纳雷夫(简称波波)是
23公斤《极乐迪斯科》的中国周边,在漂泊两年后见到了它被抛弃的主创
怪物马戏团 | 文最近,油管上一个专做游戏纪录片的频道Noclip,出了一个关于《极乐迪斯科》幕后制作故事的系列纪录片。这个纪录片的特殊之处在于,它是制作者花了一周时间,直接和游戏的三位核心主创库维兹、罗茨托夫和海伦对接完成的,也涉及到很多参与过游戏制作的其他人员。而在游戏的版权纠纷发生后,我们已经很久没见到三人聚在一起,谈论这游戏相关的故事了。另一个特殊之处在于,目前纪录片只有第一集上架了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处