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关于DIY怪物除了常规的,可以考虑引入成长类,规则类....比如:吞噬:在场时,每隔N秒吞噬一个比自己体积更小的怪物,永久增加本局内下次被召唤时的N点最大生命或防御或速度复苏:出场后持续吸收被消灭小怪的灵魂,达到N层后,根据数量获得巨额生命。夺舍:死亡后随机夺舍旁边小怪,该小怪死亡后,以该小怪的N倍形态复活,最大不超过夺舍本身n倍属性,仅限一次。规则:超过N秒没被消灭,则发生爆炸,对炮台造成n%最大生命伤害。寄生:死亡后寄生在炮台,一段时间炮台不可回复生命。........
寓言与边疆解锁条件与玩法奖励,霍凡德姆阿米尔的冒险商店
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漫威终极逆转S25:狼军?墓石的一点小细节技巧【教学】
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算了,t2不来x武器根本玩不了
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