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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【像素世界大冒险】创作者视频征集活动(已开奖)
本次活动开奖结果如下:请各位中奖的创作者们填写,我们将在审核相关获奖信息资质无误后为获奖者发奖。因用户个人原因未能在获奖名单公布后的14个工作日内提供相关信息,则视为自动放弃该奖励。(名单不分排名先后)“方块勇士”获奖名单“方块勇士”获奖名单--------------------------------------------------------------------------
从希腊杀神到北欧老父亲,《战神》与圣莫尼卡背后的故事(下)
本文作者:雾鸦“感谢小黑盒邀约撰写”《战神:升天》的滑铁卢在圣莫尼卡内部,一直有一个关于战神系列的想法——多人游戏,这个想法早在2007年时就被Cory提出,但当时PS2还缺乏对应技术,2010年时媒体询问Stig相关话题时,后者也只是表示“多人游戏目前对我们的作品没有叙事和玩法上的帮助。”而在《战神III》发布后,团队重新拾起了这一想法,并交由《战神III》的首席设计师Todd Papy
即兴游戏创作!30天的时间能做出什么样的宝藏独立游戏?
这次我们中国鉴赏家同好会参与评审工作的Game Jam大赛——心动主办的第五届独立营Indie Camp,也已经于12月17日落下帷幕,关于本次视频中提到的优秀参赛作品,可以点击以下链接试玩:https://indiecamp.taptap.com/2021-5th/2021年第五届独立营 (taptap.com)除了本次视频提到的游戏之外,还有许多有趣的个人作品、学生作品!我们十分庆幸国内的
《餐瘾地城》评测7分:一场慢热的无厘头冒险
《餐瘾地城》是在12月15日任天堂独立游戏直面会结束后登陆Switch的一款游戏,在体验过这款游戏之后我们最大的感受就是:这款游戏后续的内容究竟什么时候能与我们再见面呢?
【已开奖】来「游托邦:游戏现场」现场,看游戏安利!转发留言抽耳机🎧
2021年的尾巴上,我们又玩了一把:这次 TapTap 携手十余款游戏,和游戏艺术策展人一起,在油罐艺术中心——一个艺术展厅,搭建了一个游戏的乌托邦。和以往的动漫游戏展不同,它是一个“游戏艺术展”。但与其说这是一个艺术展,它更像是三次元世界里一个“发现好游戏”的现场。只是这次我们尝试着将对于“好游戏”的发现推荐从小小的屏幕世界里解放出来,挖掘、打破、重构……让它们用一个新的形式再度亮相。常
《地产大亨:狂乐派对》评测5分:一场混乱的大富翁派对
我们对《地产大亨:狂乐派对》的购买建议就是:等等,再等等,等到游戏多次折扣之后或许会是一款值得入手的多人派对游戏。
《人间·烟火》:渡业障人间,取刹那烟火(下)
生活之苦的根本原因就在于,我们无法消除自己的执念。生活在这业障横生的世界真的已经很累了,我们就像西西弗斯一样,永远做着毫无意义的事。这一切真的有意义吗?人间为什么总是带给我们这么多痛苦?经历了无数次咆哮和崩溃,背负着数不胜数的负面东西,或许对于生的希望,早在某个时刻已经破灭了。那又是什么,让我们在问出这个问题的时候不马上自杀?我们处在这人间,执念不可消,业障不可避,遍体鳞伤之后,是什么让我
《人间·烟火》:渡业障人间,取刹那烟火(上)
引『云何苦圣谛?所谓生苦、老苦、病苦、死苦、怨憎恚苦、恩爱别苦、所求不得苦。略五盛阴苦。』——《中阿含》序在通关《人间》与《烟火》后,一股强烈的意愿驱使着我将它们放到一篇文章中来——不仅因为其名字之间的奇妙联系,更因为这两部作品之间存在一些共同的表达,透过这一表达,两款游戏的内涵相互交融,产生出奇妙的反应,将我对这两款游戏的思考引渡到了哲学的高度,为我打开了一扇窥望现实世界的窗户。将目光
《纸嫁衣3》《重返未来:1999》开测,《原神》2.4版本更新 | 1月新游预告
马上就是元旦假期了!2021年的鱼终于摸到头了(不是)。预告开始之前也别漏掉12月底的几款游戏:大乱斗《》12月30日上线, 异形(划掉)二次元老婆生成器《》终于也要在同一天开放安卓游玩。友好提醒:不要靠近,会变得不幸。1月1日 上线《不可名状的地牢》是一款融合了COC跑团要素的战棋卡牌类Roguelike游戏。游戏采用高低差地图设计来增加策略深度,配合不同功能的卡牌,在战术布置上带来更多的
《冬日游戏,分享温暖》——(已开奖)
本次活动开奖结果如下:请各位中奖的创作者们填写,我们将在审核相关获奖信息资质无误后为获奖者发奖。因用户个人原因未能在获奖名单公布后的14个工作日内提供相关信息,则视为自动放弃该奖励。(名单不分排名先后)“凌寒傲雪”获奖名单“暖心小火炉”获奖名单(获奖作者数字id)---------------------------------------------------------------