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艾莉丝今天吃什么
解谜游戏如果是解谜要素为主体,那就是单纯的破解各要素的单元关卡,那样枯燥而深奥。现在的解谜游戏供玩家操控的主角基本不受时间和空间的限制,比如说主角有时间回溯(暂停)、穿越、操纵意识、元素掌控或者瞬间转移、能量爆发疾跑、地图感知、潜行、变身易形、万能工具等超能力。剧情上可根据解谜完成度影响总体走向或者故事小章节多结局。整体游戏风格不限。游戏要素无限多,只要是基于神话和现实,或者符合作者给游戏要素无厘头定义的逻辑组合都可以,光谈解谜要素就举例不完了。总言之,玩家从无到有要通过游戏制作者给出的线索、排列组合、逻辑、数据陈列、信息提取、角色言语行为和关系等等等去达到和制作者相同的思维都是解谜游戏。