玩了几百上千的解谜,解谜游戏到底是什么
本文作者:菜犬
解谜游戏-STEAM中最杂乱的游戏标签
——人活着,倾其一生,就是为了解开世界的谜。
自从游戏这个词出现开始,解谜元素可能就被人们灵活运用于各种娱乐中。在现在的游戏里更是普遍使用,或是帮助游戏营造出各种沉浸式氛围、或是直接增加游戏可玩性、或是给游戏节奏带来更好的平衡。
解谜元素如同香料一般,在不同人手中可以有完全不同的风味。不过实际上,谜题本身,其实万变不离其宗。
各种机制千奇百

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解谜游戏如果是解谜要素为主体,那就是单纯的破解各要素的单元关卡,那样枯燥而深奥。现在的解谜游戏供玩家操控的主角基本不受时间和空间的限制,比如说主角有时间回溯(暂停)、穿越、操纵意识、元素掌控或者瞬间转移、能量爆发疾跑、地图感知、潜行、变身易形、万能工具等超能力。剧情上可根据解谜完成度影响总体走向或者故事小章节多结局。整体游戏风格不限。游戏要素无限多,只要是基于神话和现实,或者符合作者给游戏要素无厘头定义的逻辑组合都可以,光谈解谜要素就举例不完了。总言之,玩家从无到有要通过游戏制作者给出的线索、排列组合、逻辑、数据陈列、信息提取、角色言语行为和关系等等等去达到和制作者相同的思维都是解谜游戏。






















