唔…我不小心睡着了么?没有等太久吧,沙发实在太舒服了一不小心就…不过仔细想想,刚才…倒是做了个不错的美梦。海底的小家伙们都跑过来陪我玩闹,带我在水底世界畅游…你问有没有梦到你?嗯,不太记得了,但是我好像依稀听到有个聒噪的声音一直在喊着我的名字,会是谁呢?
根本就不知道策划到底在想什么,玩过其他的射击游戏,感觉上随便找一个射击游戏,开一个辅助瞄准都比原神的辅助瞄准要高,而且这个辅助瞄准老锁开盾了的无敌怪,而且打击感也很差,感觉上根本就不像是用心做出来,挑战模式感觉像是纯粹堆数值,怪就是各种无敌,位移乱飞,加上那个根本就是在乱锁敌的辅助瞄准,还有新的造物,不知道为什么所有的东西都放在,攻击键旁边,之前纳塔的变龙也是,挪德的变月灵也是经常打着打着就点到,
我希望原神枪战未来也有搜打撤玩法类似绝区零搜打撤,原神滑铲、掩体、腰射/瞄具切换、元素弹、晶榴弹这些动作很不错的。如果以后在“影域/至冬箱庭挪德卡莱秘密行动'里做轻量搜打撤,手柄体验是可以比键鼠更沉浸的一一摇杆走位+扳机开火+肩键切元素/切枪+震动反馈,天然适合潜入交火撤收的节奏。#搜打撤 #支持手柄
10月13日就是芙芙的生日了!给她做463个致水神蛋糕,再加特殊料理82个,评论区给我刷。芙芙生日快乐!
红迪原神版块一篇题为“璃月疲劳”的帖子引发了大量欧美玩家的共鸣,发帖者u/solwyvern直言自己每年看到海灯节都会感到疲惫不堪,这篇帖子在短短12小时内就收获了超过3400个赞和800多条评论并且还在持续上涨中,这种规模的讨论量在原神社区里绝对算得上热帖了,说明被戳中痛点的人不在少数。发帖者的核心槽点很清晰,海灯节每年都办,剧情越来越冗长无聊,太多角色试图在有限篇幅里抢镜头,对话内容浅薄且缺
旅行者好呀,这里是提瓦特测试员(*・ω< )此刻,我们与旅行者一起,迎来踏上提瓦特大陆的第六年。回望昨天,冒险中的每段故事皆弥足珍贵;迈向明天,旅途中的每个瞬间都熠熠生辉。新程在即,让我们一起见证并书写新的故事篇章吧。感谢旅行者一直以来的支持与陪伴,六周年快乐!测试员也准备了丰厚的礼物送给大家噢~▋活动期间内,在【本帖评论区留言】,分享游戏UID+你的周年寄语,即视为参与成功。 ★评论格
原神周年庆自选,我选择的竟然是她!#原神#原神周年庆自选#原神六周年
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