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原神
7.0版本活动祈愿预告第二期
旅行者好呀~
本期活动祈愿时间为2026/09/01 18:00 ~ 2026/09/22 14:59。
限定5星角色「诡灯陌影·菲林斯(雷)」「轰隆雷鸣波·伊涅芙(雷)」,限定5星武器「长柄武器·血染荒城」「长柄武器·支离轮光」等的祈愿获取概率将大幅提升!

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桑多涅歪了,新角色三十抽没来,伊涅芙打算给个二十,不来就拉倒,现在这二十抽都不想肝![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
原神是块说苦不苦说甜不甜的糖
玩了十天,这是我对这个游戏的一点看法
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首先第一点:剧情 7/10
受限于12+的年龄分级原神剧情写的略显保守
蒙德主线打龙,璃月主线打公子,至冬主线好像要打天理。。?(只过了这些)
还是看的有点无脑,像小时候看的童话故事一般的剧情,至少还是能看的,略显无聊
还有就是这个跳过剧情的问题。
我就是跳过厨,对于原神不能跳剧情还是会有些不满
当然我知道这是

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原神的核心乐趣就是养。通过自己的积累来变强,或者说让自己的角色变强,然后用变强的角色来战斗,是最重要的爽点。至于抽什么卡,亦或者打到第几层,反而不那么要紧。类比泰拉瑞亚,纯开荒,有什么用什么,一步步走向巅峰;或者王者荣耀,运营经济建立优势,提前买出关键装备,就能在团战中战胜对方,所以战斗之前的“养”往往才是真正的爽点所在。在原神里,规划抽卡与配队、打材料升级角色就是游戏的精髓,是原神的底层玩法逻辑无关流水。
原神的核心乐趣就是养。通过自己的积累来变强,或者说让自己的角色变强,然后用变强的角色来战斗,是最重要的爽点。至于抽什么卡,亦或者打到第几层,反而不那么要紧。类比泰拉瑞亚,纯开荒,有什么用什么,一步步走向巅峰;或者王者荣耀,运营经济建立优势,提前买出关键装备,就能在团战中战胜对方,所以战斗之前的“养”往往才是真正的爽点所在。在原神里,规划抽卡与配队、打材料升级角色就是游戏的精髓,是原神的底层玩法逻辑无关流水。


















相当于对半砍了。不如让出一些爆伤来抬抬暴击率![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)



可以不考虑抽薇斯纳了


![[表情_尬笑]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/ec76b6afa6044c52412cb02b77ec74e0.png)