我认为能同时参与日月星反应的元素会是雷而不是草,推理如下:1.首先三月是恒、霜、虹,虹月相关角色仆人,相关全能死执都和火相关,得出三月元素力是水冰火。2.月反应是水和岩雷草,星反应目前是风雷,能得出图中风的位置一定对,但岩雷草三元素位置都无法确定,也就说明都有可能成为三家通吃的那个。3.剧诗卡牌千星都有出现冰草的绑定内容,加之剧情有槲寄生这个冰草,基本肯定星反应会有冰草,得出中心位置只有雷草两家
根本就不知道策划到底在想什么,玩过其他的射击游戏,感觉上随便找一个射击游戏,开一个辅助瞄准都比原神的辅助瞄准要高,而且这个辅助瞄准老锁开盾了的无敌怪,而且打击感也很差,感觉上根本就不像是用心做出来,挑战模式感觉像是纯粹堆数值,怪就是各种无敌,位移乱飞,加上那个根本就是在乱锁敌的辅助瞄准,还有新的造物,不知道为什么所有的东西都放在,攻击键旁边,之前纳塔的变龙也是,挪德的变月灵也是经常打着打着就点到,
唯有直面死亡才能理解其中的感受,死神也不例外。她将这份「感受」留给整个世界,无人能阻止它的蔓延…CV:「死之执政」若娜瓦——Selene
薇斯纳01,但是珐露姗只有3命,用1命梦见月替代可行不?2命梦见月是不是更好(可惜自选莫娜了)薇斯纳、梦见月、奥黛塔、尼可这样组一队
#鸣潮 #异环 #原神
这是啥情况啊,点其他游戏也不行
1、兄弟们的行为动机有点太感性了,主角就因为若娜瓦要回收派蒙就和至冬合作了,甚至都没有问清楚派蒙的情况,当然合作也和开局哥哥被抓有关系,对天理存在一定仇恨。丑角这边也是和若娜瓦恨的要死,问题是若娜瓦就只是个执行者,他自己也知道若娜瓦释放诅咒没有任何感情,我还是认为通过对女皇的忠诚来作为主要动机好一点。我个人不是特别喜欢通过感性的认识推剧情,除非画面能感染我,就比如挪德卡莱,在兄弟