空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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【4.0版本考据】水龙王现身?枫丹4.1立绘全面解析
大家好,这里是飞过~今天为大家带来的是枫丹4.1两位新角色的立绘文案分析,不得不说真的藏了很多东西,不愧是你啊,老米~图出自画师kk,不用我说大家也知道是谁啦~原神官方已经于今日下午放出了两位新角色【那维莱特】和【莱欧斯利】的立绘,不得不说的一点是,啊,又是两位猛男(雾),真帅······(复刻一定考虑补,欸嘿)1,首先是我们的枫丹大审判官——那维莱特;立绘标题为:“凡高大者,无不蔑视”;
原神丨全武器图鉴(V4.0)
*以下排名不分先后,左右滑动进行查看,点击图片可查看大图~单手剑双手剑长柄武器弓法器两星武器
【V4.1攻略】#角色池解析#【原神冒险团】看起来很香的角色池到底香不香
大家好呀,本期为大家带来4.1版本角色卡池的抽取建议和快速培养指南,希望对你有所帮助。本期UP角色:五星【纳维莱特】【胡桃】四星【行秋】【菲谢尔】【迪奥娜】“获取推荐”评级标准:★★★★★:无可替代,关键卡必抽★★★★☆:泛用性优秀,强力角色,很适合抽取★★★☆☆:泛用性较高,可以考虑抽取★★☆☆☆:泛用性一般,不太建议抽取★☆☆☆☆:还没开发出满意玩法,不建议抽取1、那维莱特
4.1前瞻直播300原石兑换码+内容汇总
4.1版本前瞻直播将于9月15日晚7点半开始,我们将于本文实时同步图文消息,欢迎大家关注!欢迎大家关注公众号:原神冒险团 ,获取更多原神最新攻略!-----------4.1版本更新时间:9月27号原石兑换码①:GCSYYDEJNYC6(100原石10大精炼矿)原石兑换码②:MCAGYVX2NGFA(100原石5大经验书)原石兑换码③:RCTGGDX26GEW(100原石5万摩拉)9
【角色攻略】瑶瑶全面解析 解放草神、心海,吾辈义不容辞。
本文为TapTap首发,派蒙喵喵屋&原神冒险团联合创作设计:流曳 文案:timesong blue 省流版▌P1 角色定位▌P2 天赋技能2.1 天赋加点加点:E=Q,A不升。原因:E、Q均为瑶瑶的治疗技能,需要升级提高治疗量,E和Q一起升级即可。瑶瑶作为后台辅助角色,不需要站场平A输出,所以A不升。2.2 天赋分析【普通攻击A】效果:普攻为四段攻击,五次伤害;重击为咸鱼突刺(通
隐藏任务 秘诲揭示之书
大家好呀,本期给大家带来的是4.0版本,枫丹庭区中的世界任务:秘诲揭示之书任务概述:帮助夏诺蒂拉完成神秘书页的收集,并揭示全部的书页任务奖励:50原石,1个零件,3.4w摩拉,4本紫书,6个蓝矿预计用时:20分钟注意事项:(1)建议先完成「画,梦境和机械狗」任务,再来做这个任务1,我们先来到海沫村的河流中,与夏诺蒂拉对话,接取任务2,跟随指引,来到标记位置,下水进入洞窟3,来到藏书
【原神冒险团】奔狼领的恶狼 雷泽角色攻略
雷泽实战中往往借助冰雷元素的超导反应降低敌人的物抗,然后进一步提升雷泽的物理伤害。在物理体系中雷泽可谓是扛把子。一、基础属性1、普通攻击·钢脊(A)重击转圈圈会消耗大量体力而且开启大招后无法使用重击,在实战中一般使用普攻即可。雷泽突破加成30%物理伤害,同时在雷泽的伤害中物理伤害比雷伤占比更多,所以雷泽一般都是以物理流派为主。2、元素战技·利爪与苍雷(E)点按产生雷之印,长按吸收雷之印。
【元素充能攻略】元素充能的全面掌握与各角色充能数值的参考建议
攻略内容比较独特建议直接看视频星:大家好,我是星星点灯小同学。朝:我是沐朝sun。星:启明星攻略组又开课了!朝:诶,是的。星:本期原神小课堂呢,我们就来讲讲这个与角色大招释放息息相关的充能效率的问题,这个充能效率啊,就指的是你角色面板上。。。朝:诶诶,等等。要不怎么说你这老B灯是个云玩家呢,上来就讲充能效率。我问你,啥是充能效率?星:就是角色充能。。的效率呗。朝:那啥是充能?星:
【V4.0攻略】#其他攻略#【原神冒险团】4.0下角色参考面板更新 看看你的角色毕业了吗?
在交流社区内经常会见到新手提问“我的xx毕业了吗”“xx属性怎么堆”诸如此类的问题,制作一份角色的参考面板,能够非常方便地解决这些疑问,帮助更多玩家制定奋斗目标。4.0下更新:更新菲米尼和八重八重套装换剧团友情提醒:①建议先阅读《全角色参考面板》说明书。②正片内容按角色属性分类,本文列举的元素顺序为:火、风、水、草、雷、冰、岩。找到主题颜色可以快速定位你想看的角色。③某些角色在作为超
【V2.3攻略】#热门配队#【原神冒险团】万达国际 魔王武装 详细解析
随着原神游戏的发展,越来越多的强力阵容被发掘出来,有的甚至被冠以了独特的称号,例如“国家队”、“万达国际”、“莫甘娜”等等。本文旨在对此类热门队伍的单次循环四人总伤害以及DPS进行计算和对比,结合计算前对技能轴的研究,去分析这些被广泛认可的队伍为什么好、在怎么样的输出水平,最后,对新队伍的开发给出一些启示。由于在制作一个队伍的分析时,需要做大量准备工作,还有后期设计制作方面的协调,所以这个系列会