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大锤和重装步兵有了自己的指挥官立绘
之前一直使用枪兵的替代来着,好囧。最后一张图有截图有点太狂躁了,应该打个马赛克的感觉……
那啥,貌似有电脑版?哪里可以下?
这些地名你觉得如何?
发现了一个拼图工具:Inkarnate,解决了部分美术素材问题。自带的素材就有东方主题,Nice!我起得这些土味地名如何(o゚v゚)ノ:喇叭沟 Glen of the Labagou北太平堡垒 Citadel of North Taiping北下关 North Down Pass
即将做完第一个流程版本
用了很多的占位和临时素材。
赵铁棍和他的兄弟们
天啊,还有大概多久啊,不会像中国式家长手机版一样吧
在知乎里发现关于攻城的好东西
先发几张图问题是:在古代攻城战,士兵为什么情愿被派上去送死?高赞回答总结了攻城器械,作者可以参考一下,下面回答还有关于兵法的。
对游戏发展的意见作者务必要看。
游戏里面应该改成对战类的这样游戏就会有一些乐趣我也不知道你为什么会做成模拟器但是这个模拟器确实是一个好的开头,他不用像电脑上的那种各个人物细节的刻画的非常细致手机一般就很难带动模拟器你只需要带给他的人物表情和身体进行一些描述就行改成对战类的还是挺好玩的对城墙的血条还是要有的头盔和护甲兵种概览的话,我觉得还是学习下战意坐着可以去试着尝试玩一下国服的不要钱
这游戏应该把每个士兵的形象塑造的更精美一些。
可以增加一些像明朝的火器之类的但不能破坏游戏的平衡火器推荐明朝时的那些,地图要就不要随便加点那种绿色的感觉要么就不要颜色。这游戏应该把每个士兵的形象塑造的更精美一些,还要有进攻和守成两方可以选择,内容一定要丰富士兵要么就守在城里面不出去要么就开始过后再慢慢拉出来不要零零散散的,看着不好难度还是要有的地图的颜色还是不要上,就用你做视频的那个地图还是可以。视野不能太低像第一人称视角你做视频的那个视野就
个人建议:如果条件允许或许可以做成类似骑砍那种,平面地图,招募兵种,攻城掠地,还有平地遭遇战。兵种的种类不一定要繁多,但是个性可以鲜明,玩家能够编制多种布阵。当然以上都是建立在条件允许的情况下,也仅仅只是建议。
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处