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火炬之光:无限
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啊可以离线摸鱼搞BD了!(* ̄︶ ̄)y

历时一月,我们做了个火炬之光无限BD模拟器!告别宰猪告别付费BD!快来分享你的开荒思路吧!

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杀回阿富汗
不能测试伤害,作用不大
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老规矩 我再来解读一下 有时候说的啥不要信 要看透本质 1、我们自己做的游戏自己没玩 所以并不知道什么能吸引玩家 尤其是赛季大末期 2、新赛季的内容其实做的差不多了 但是为什么不开新赛季呢 因为得看POE新赛季的情况 如果反应一般 那么就22号开 如果反馈很好 就29号甚至是1月份再开 3、如果真如他所说火炬真的在内部进行反复测试 而且花的时间比开发时间还长 那么就不会出现第一条所说的情况 4、火炬的测试部门力量薄弱 从9月初到现在3个月 开发和测试时间对半分 也有一半个月 不会是就几个人给自己搞一套BUG装备(学习隔壁POE)刷刷图测试下职业平衡和强度吧 不会吧 你可以学习暗黑搞一个周的内部测试 发一些测试资格给玩家啊 说到这我十分期待新赛季 我倒是要看看会有多少BUG
心动蝇营狗苟
更新日志里,大法师之靴最后一条词缀“ 非低魔时,每 (6 - 6) 秒获得 1 层随机祝福 每有 (400 - 400) 最大魔力, 额外 +(1 - 1)% 法术伤害”,迷城赛季里就是这样的,你们说梦魇赛季也是这样,这压根没调整啊?这是不是把上一版的更新日志复制粘贴过来忘了改了
丶极无双
以后每个赛季玩法都会增加赛季宠,一次只能带3个契灵肯定不够的,比如这个赛季,进图都是带3个掉落宠,要打小迷城残垣的时候要切换赛季宠丰碑,残垣打完出来又要切换回3掉落宠继续刷图,打完最后boss,还要切换魔方赛季的赛季宠抽魔方,抽完魔方还要再切回3个掉落宠,反复切换需要携带的契灵来应对各种玩法,是不是太麻烦,太繁琐了!跟迷城玩法一样,严重影响刷图流畅度。以后火炬发展下去,还有更多的赛季玩法和赛季契灵加入,一次进图好几种玩法就得切换好几次契灵,弊端越显得突出,应该考虑优化这种不必要的繁琐操作。建议:每个赛季玩法就增加一个专属赛季宠的格子,比如,额外增加一个S1赛季的魔方赛季宠格子,这个格子只能带魔方赛季宠,而且只能享受到30几率魔方变为双倍,触发物品双倍时百分百几率触发3倍这个词缀。其他内环,中环词缀都不享受。S2赛季的丰碑也同样适用,只享受外环16几率增加一个奖励点。赛季宠如果放在原来的3个格子内,享受的词缀不变,这样就省去广大玩家来回切换宠物的麻烦。希望采纳吧。有好的方案大家也讨论讨论。