因为taptap传视频不压音质和画质(尤其是音质)所以不仅发了啵蘸还在tap发一遍自存——————————————————————————哈喽这里诸葛阿良~也可以叫我来客~这首《风雨吟游诗》是《灯塔传说》企划发布的第二首曲子啦~在这首曲子中,徵羽摩柯与林籁作为讲述者提灯观摩着古画,饱含无数复杂感情唱起画中主角汐拉法所流传的吟游诗。故事会怎样发展?他真的成为永恒的灯塔了吗?请期待后续更多的曲子
身为女巫的吉普赛少女姥姥正在自己的魔法桌前用占卜球窥测着什么……星星火吹一口气,幽幽地点燃了蜡烛。噗噜噜则是操控着电系魔法,漫不经心地翻着魔法书。巫术可以祝福,可以诅咒,可以暗中操控一切,也可以——用来掩藏少女的三两心事……夹带了一些私货,比如桌上的那个血海魔童(出自页游造梦西游2)一直都很喜欢血海魔童,应该是我玩过的1234四代里最喜欢的法宝,很可爱很帅面板也很高的一个小男孩~(要是奈何桥打夜
见我上一个帖子的“诗歌”。作为一个易碎的人,有点自以为是的通透,才会有点说话的底气,面对流言的世界,只能读取、恐惧、输出掉,这种客体依赖是影响他人的。越是知行不一,越是缄默和害怕,越想要有清醒的棱角,那要不要隔绝外界,做一个十里坡剑神。但是没有回应的房间依旧空无,百叶窗一次次半开半掩着。害怕对面楼上的人在等待玻璃被取缔,也可能是玻璃自己不想再被框定了,想离开这个房间,想百叶窗不被需要。我想
现在很多3A大作,画面已经真实到像电影。 但真正能让人反复玩的,反而越来越少。 以前那些老游戏,明明像素粗糙,动作生硬,却能玩几年。 为什么? 因为以前的游戏,“游戏性”是第一位。 《超级玛丽》简单,但关卡设计经典。 《拳皇97》画面普通,但每个人都有自己的本命角色。 《仙剑奇侠传》甚至没有配音,却能让无数人哭到现在。 那时候的游戏,更像是在“创造记忆”。 而现在很多游戏,更
我是一块严谨甚微的玻璃,可能会半夜精准地把亮化灯光反在你脸上。我会身前安一扇百叶窗,大多时候合不紧,我在等哪天它会完全闭上。玻璃哪天会被完整地敲走,那在玻璃取下来后才会发觉,同那扇百叶窗。我颠簸中回头,原来百叶窗在我的身后。2026.04.24
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