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洛克王国:世界
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洛克王国:世界 急急鸭轻测 | 8月19日,启程,洛克号!

老朋友,新世界,大冒险! 由魔方工作室群自研的“洛克王国”IP续作《洛克王国:世界》,今日正式开启预约及iOS技术测试招募。 各位小洛克将在与精灵共存的幻想世界里,扮演一名学院新生,在旅途中逐步了解这个世界,与精灵为伴,并在危机时刻做出选择。 测试招募现已开启,游戏官网全新上线,8月19日首测启程。 期待与你在精灵大世界相遇! 急急鸭轻测预告: #来了洛克大世界 #洛克王国手游

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Always生生
咱是国产游戏,又是情怀游戏。你搞个内测还区分安卓、iOS,有必要吗???这不是败坏自己人品吗???看不起国产安卓手机???  
RickSanchesz
恭喜啊,不过有件事我想说一下,就是这个年龄评级的问题。洛克现在面向的用户群体不是小学生了,更多的是已经长大的那一批人,现在的未成年能找出来几个知道洛克王国的?知道的一年能匀出来多少时间玩?如果是12+的话还好,但8+的话就有点尴尬了。一方面是剧情大背景必须相对的正能量(就是幼稚[微笑]),这一点会劝退多少人库洛已经给咱涨过见识了[妙啊],虽然玩法不一样但都是大世界,想要让玩家愿意玩下去的话就不要搞年前封测的那种情节了,太平淡,坏人不知道坏在哪里,反派一点压迫感都没有。本来页游的剧情就是黑暗童话的感觉,恩佐跟雪莉和草系精灵王的剧情也更有深度(当然乐维跟他爸的剧情也不错,就是结尾太仓促了[辣眼睛])这方面多向米家的游戏学习,主线不让太过分就把黑一点的内容放到支线里,一起包饺子的情节这些年已经看够了。另一方面就是剧情和过场动画里如果要表现出灾难之类的话,出现的精灵看着很干净会多少让人无法共情的,最好加一点伤痕啊,灰尘啊,血迹(魔法世界血是什么颜色的都不奇怪[doge])之类的。其他的就没什么了,对战系统挺不错的,下午继续保持,各位好好干,大饼先给画上,整得好了我直接冲648[脱单doge][脱单doge]
『万物有灵,结伴同行』精灵实机及幕后制作

阿官带来【精灵主题】的短片,记录下每一只精灵诞生背后的故事。这次视频的创意来自你们,每个在评论区说“我喜欢XX,一定要好好弄”的小洛克,我们都看到啦!每一只精灵都值得被尊重,因为每一只都是某个小洛克的伙伴。小洛克们请审阅,有任何想法和建议欢迎留言~(也可以悄咪咪留下你的本命精灵,阿官带着40米大刀去监工)#腾讯魔方新游爆料#洛克王国手游

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行书
草原不好看,那些草太粗了,都穿模了
洛克手游主创团队:问题这么尖锐的吗

问题收集王者:阿官! 进度、测试、家园、魔法感 我知道你们最关心这些了 OK,不来虚的直接问! 小洛克们还满意嘛~ 有任何想法评论区见~ (阿官雷达持续接收中)#洛克王国手游

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晴殇
别搞人形宠,农场驻守弄回来,还有那颗可可果树,可以小氪,但别最后整成氪金王国了,来玩的都是为了那点情怀加一句,不要抽卡[TapFamily_功德加一]
啊啊啊
进度没到50%,就不要让大家知道你要出手游了,画饼真的很难受,爆料这么早
浅笑无殇
咱要不学学原神吧,先放出一部分地图和宠物,后面慢慢解锁,现在先准备好,等版号下来就能玩了。