![[表情_冷漠]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/e1e1b4338e93daed92ef8caccc555f42.png)
下载 App
游戏杂谈
投票只能加点一次,你选50%暴击效果还是50%暴击率?
点暴伤,是赌单次爆发能拉多高,脸好直接秒人;点暴率,是赌每一刀都能稳定触发,靠次数把输出堆起来。一个冲收益上限,一个冲触发几率。
不过我要是选应该选暴击率,稳定一些,暴击效果太看脸了,还是PVE可以凹一下,实时PVP太悬了。
#发现好游戏 #游戏日常 #游戏杂谈 #风帆纪元手游

:
首先如果没有初始暴击率的话,再多爆伤也没有用,其次暴击率没满的时候,收益几乎完全是比爆伤多的,假如初始就有50%暴击率,我也是会选暴击率的![[表情_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
![[表情_期待]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/d26b9c5d2d83fec7f865b827ab8bf3ac.png)
盘点被各游戏策划忽视的6名角色(一)





















![[表情_捂脸哭]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
![[表情_思考]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)


![[表情_暗中观察]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/b344897f6039512f2a9dcdc052cf35e8.png)


![[表情_流口水]](https://img-tc.tapimg.com/market/images/f0320a0494447e27b7123a94b6cbcecf.png)