《古剑》没有“古味”?
作为《古剑奇谭三》续作《古剑奇谭四》,命名《古剑》,在近期发布了首个游戏预告片,游戏内容中式美术造诣、充满想象力的怪物设计,都足以让该作跻身最受期待的国产单机行列。
各种角度来说古剑系列粉丝都应该欢喜才对,毕竟古剑系列等了这么久,距离《古剑奇谭三》发售已过去整整7年,以前死对头的仙剑系列,情怀都卖完了,玩家死心的一堆。
而《古剑四》项目于2021年艰难立项,直至2023年获得腾讯投资才得以实质推进

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用古剑的名字又何尝不是画地为牢,没必要洗地,真觉得质量过硬不用蹭情怀就去弄新ip了,不过是既要又要还要罢了,我是支持创新的,但不能忘本![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)
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全都俩花结束,反正打活动够了
,不过紫都的优点在于更泛用,让我纠结下要不要用碎片拉满![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)
,不过紫都的优点在于更泛用,让我纠结下要不要用碎片拉满![[表情_思考]](https://img.tapimg.com/market/images/b619f76842238d6eb4d2f51733ac8ad3.png)




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