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接着玩,重开太难受了,玩几天你又得退游,然后又重开,无限恶性循环,因为你会觉得肝得很累,然后就会想发泄,然后就把这游戏给卸载,然后转了一圈又把这游戏给下回来,又开始折磨自己,究竟玩还是不玩啊好折磨人啊退游又舍不得继续玩又玩的难受,重开又懒的肝一直轮回下去只会折磨自己,我的建议是不管号玩的多么烂都接着玩太美妙啊![[表情_酷]](https://img.tapimg.com/market/images/edd50e702f508971043f5619f686740e.png)
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真珠机制推测
我在五月份准确猜出了知更鸟的机制,并发布在了一个名不见经传的小频道。 ①根据场上欢愉角色的数量额外提高盾量。队友获得笑点能增加护盾量 ②拥有护盾的角色,能获得加速效果。 ③可以根据当前队伍盾量按一定比例造成伤害。护盾没有叠加上限。 ④能提供少量增笑或稀有乘区。 #发现好游戏 #崩坏星穹铁道 #崩坏星穹铁道创作者激励计划 #鸣笛于归寂之时 #崩坏星穹铁道攻略

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欢愉相关的能力不会超过2个,生存有保证,会跟风堇偏差,应对单段大量伤害更优秀,需要跟啊刃和鸟配,所以高频攻击,至少是较高频,公司组,必有追击,霍霍加强版,预计有开局充能,以及后续大量充能,可能没有产笑点的能力,但会有笑点相关能力,幻造技艺,可能有召唤物,或者给角色加个一个光环特效,如果跟歼破姬子搭配,可能会需要暴击爆伤,考虑到跟5.0角色搭配,会有一个暂时不明所以的能力,
你总不能跟砂金放连携技吧![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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局内面板,打这期普通末日天谴暴击80-120w浮动。机制没过完加不暴击4w,97暴击,一场战斗下来还能三四次不暴击也是666,怪不得都流行百暴了。这个伤害我已经很满意了,前面玩每剑就10多w。原来红a也能一箭百万伤害
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话说50%歪不是正常的吗?等下,你这怕不是50吧,你去小程序看一下吧,你好像是100
备战5.4?—第五天
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