贰拾壹:
我说白了,做好了你也不买啊,到时候你也就发两句夸的话了,最后再来个自己,不是厨子所以不想要,好话坏话都让你说了呗
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铁血强度党的话,比较推荐开局换藿藿,盾丹不抽,姬子最好2+1,来不及就0+1。XP抽也无所谓,跟强度党相比,大概也就每两三年少一个小保底(0氪老登,每版本能攒一个小保底多),差了也行,看自己想怎么玩。
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这是时代的眼泪,发胶,当年杀马特流行时期,个个年轻人都这样,染发加发胶,就能塑造型,整个头发都硬着的![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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我的理解1.可辅C一般会比纯主C更长久一些,因为能做辅C的往往可以进其他符合自己出伤逻辑的队伍,且为队伍提供反哺(意思就是如果有一天这个组合在你这不行了,他还可以去其他队里打下手)。而纯主C在崩铁的固定队伍模式下容易被困在自己的单一队伍里,只能靠给队伍整体补命座提升强度(就是一般比较死板,当然也有少数角色会有特殊或者意外补偿,比如出了新的合适队友)。2.除非是高/重氪党,不然以崩铁目前的卡池迭代速度(除了常驻的fate联动池一直都在),很难短时间攒出高命。(所以fate池是最方便攒高命的,你随时可以抽,但也要理性选择,毕竟后面还有很多角色,正常你不可能都不抽的)3.长线低频且低额度的投资在崩铁这种新卡源源不断,且数值和机制跨越幅度起伏不定的游戏里,体验感可以说是难以得到确定保障(可能有一天Saber和金闪闪组合也牢了,那个时候补金也不一定比抽其他角色有用,当然,这只是其中一种可能)仅代表我的个人见解,不能代表真实情况。
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你带的速度鞋?速度这么高?有拉条速度收益低,30词条及格,35小毕业,40大毕业,可以做个参考
















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