备战5.4?—第七天
#发现好游戏 #流水账 #游戏日常 #屯石头 #崩坏星穹铁道 #鸣笛于归寂之时

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虽然但是,第三面好多队伍把四星遭遇当狗打啊。
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我觉得很好玩
我花了两天把主线过完了,然后打一打往期的活动,宝箱我没有刻意去找,反正玩了一周左右就有很多抽了,然后抽了姬子
我花了两天把主线过完了,然后打一打往期的活动,宝箱我没有刻意去找,反正玩了一周左右就有很多抽了,然后抽了姬子:
比如妮姬,没有大小保底,但是人家出金率高,钻和抽数给的多,0命就能用,唯一缺点不怎么好玩
真珠机制推测
我在五月份准确猜出了知更鸟的机制,并发布在了一个名不见经传的小频道。 ①根据场上欢愉角色的数量额外提高盾量。队友获得笑点能增加护盾量 ②拥有护盾的角色,能获得加速效果。 ③可以根据当前队伍盾量按一定比例造成伤害。护盾没有叠加上限。 ④能提供少量增笑或稀有乘区。 #发现好游戏 #崩坏星穹铁道 #崩坏星穹铁道创作者激励计划 #鸣笛于归寂之时 #崩坏星穹铁道攻略

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欢愉相关的能力不会超过2个,生存有保证,会跟风堇偏差,应对单段大量伤害更优秀,需要跟啊刃和鸟配,所以高频攻击,至少是较高频,公司组,必有追击,霍霍加强版,预计有开局充能,以及后续大量充能,可能没有产笑点的能力,但会有笑点相关能力,幻造技艺,可能有召唤物,或者给角色加个一个光环特效,如果跟歼破姬子搭配,可能会需要暴击爆伤,考虑到跟5.0角色搭配,会有一个暂时不明所以的能力,
你总不能跟砂金放连携技吧![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)
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