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[意见和建议]参加过两次内测。2测优点不多,但问题不少。说说问题:一.洛莎的平衡性问题。洛莎是我非常喜欢的角色,也是这游戏的看板娘,洛莎在这游戏的强度起码应该对标天地劫的冰璃,但洛莎这测用下来很让人失望。1是洛莎没有再动再攻击,和其他一回合N动的角色完全没法比。2是洛莎天赋和技能设计混乱,我知道设计者想让把洛莎设计成单点和AOE全面发展的多面手,但是弄不好的结果就是样样行样样都不精,弄出一个半吊子洛莎。3是电磁炮在2测中对洛莎来说是个累赘,洛莎没有电磁炮专属技能,电磁炮打怪身上不痛不痒。攻击范围也只有一条直线,试问有多少时候怪都乖乖的站一排让你射呢?总之就是非常之难用。最要命的是电磁炮占用宝贵的背包格子!是不是把电磁炮设计成占用双肩2个格子,不占背包格子更合理一些呢?4是洛莎的天赋瓦尔基里-1普攻弹药消耗,这垃圾天赋也配叫瓦尔基里?!我实在没看懂设计者设计这个天赋的用意。。。二.部件升级系统复杂智障又混乱难用。现在这种部件互吃的升阶方式已经OUT了,设计者设计出来都没亲身测试吧?这么难用的部件升级系统简直反人类。我的建议是:所有抽出来的未锁定的部件,都可以通过”回收系统“转化成”钢岚金属“这种物质,然后部件升级只要消耗部件本体和一定数量钢岚金属就可以了,比如1星躯干升2星,只要1个躯干本体+100个钢岚金属即可,升2星躯干要1个躯干本体+300钢岚金属,以此类推,我只说个大概,意思就是这么个意思,能极大简化部件升级,还不容易出错,玩家只要知道自己抽几个本体狗粮以及攒多少钢岚金属即可,简单方便。钢岚金属的作用不止于此,也可以用于兑换物品,比如每个月可以兑换一定数量的绝机甲部件。三.没有差异性。从序章打到第五章,不管是北联还是晨星或者其他势力,总感觉他们机甲都”差不多“,都”长得一样“,完全没感觉各自阵营机甲的特色,感觉就好比1章打的是白色史莱姆,2章打的蓝色史莱姆,3章红色史莱姆,几张图打的只是变了颜色的史莱姆。。。四.扯点别的。既然没了SE的束缚,你们完全可以放飞自我,设计上大胆一些。比如难民阵营,可以设计成东拼西凑的那种百搭廉价机体。还可以加入一个类似于疯狂麦克斯中的反派阵营,梳着莫西干头,开着非常个性的魔改载具和机体。也可以设计一些生化怪,以及类似于EVA的生物与机甲相结合的机体(笑)。













