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问下
选神罚那里说每十点可以指定天神,遗物。在哪儿指定呢?
项链技能能不能加个定向或者保底?
给我随的都累了,是不能出自身职业的技能吗?
求阵容
大佬们,回归玩家,求个阵容,装备应该怎么选?有没有那种一劳永逸,稳定挂60,新赛季也不用刷装备的阵容?
求助
为什么不让用赛季模式啊,是旁边的buff不能用吗
笑死 冰块把我卡死了
字面意义…不是人物被卡死了,是游戏被卡死了
dot测试情况
省流1,人鱼可吃(传播技能需有傀儡传播词条,dot伤害不需要传播词条,单体技能触发的dot可吃)2,传播技能可多段触发(不排除伤害数字跳动问题至结果出错)3,吃触发者的属性(或许?)实战视频开了原始倍数,自由视角实验条件如下:dot数值不会暴击数字视场依队伍属性最高者伤害公式除去暴击区,火锅区的技能伤害,换为持续伤害区,其他与直伤公式一致场地天神觉醒蛇法只带了武器项链戒指天神
更新修改(3.2.3在审核,等审核通过就可下载了)
3.2.3====bug修复====- 修复了多重射击散射模式系数异常的bug- 修复了召唤强化不会优先对死灵召唤转职使用的bug- 修复了能量祝福不会优先对1号位使用的bug- 修复了潮水之力会将飞行目标变为两栖的bug====其他改动====- 优化了枪炮大师的AI,现在他会在移动前使用buff了- 多重射击的赛季词条新增加了额外系数3.2.2====bug修复====-
81打不打商人好?还是61打商人好?
[S12赛季攻略]之事件收录
S12最后一个赛季,整一个事件收录-技能、天神点及随机事件篇,方便各位大大查找。格式:事件奖励分类,事件名称,副职业。正在将遇到的技能点、天神点、特殊事件和随机奖励事件逐一收录,工程量颇大,随时随地更新。数量:1-5只为少量,6-10只为中量,>10只为大量。欢迎各位大佬们在讨论区补充,更快更完整收录事件,方便查找。1. 技能点事件:包围:考古学、语言学。非必要副职业。第一关少量诺斯
S11召唤亡灵_无头骑士攻坚攻略
正文前先吹会牛皮(装会逼),不想听的跳过这段作者完成过很多挑战。四个白角色150,单角色通关150(30),一紫三白两回合通关150(30),猛攻150(84)其中大部分都是用召唤角色完成的。本次的攻略嘞,面向对召唤有基础理解想打150(30)的选手。攻略开始首先是个人对亡灵召唤的锐评攻坚能力充足(基础倍率令人满意;本体是高贵的法师;如果不改机制,强度无需依赖赛季词条)如果你是喜欢召唤的玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处