空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》1月17号首次测试,以及基础FAQ
大家好,《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》手游确定2023年1月17日首次平台测试,感谢大家的关注与支持,然后关于测试的一些基础问题我会在下面列出来。Q1:《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》手游测试时间是什么时候?在哪下载?A1:《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》手游确定2023年1月17日首次平台测试,结束时间会在2023年2月底左右,本次测试为不限量删档测试,目前游戏仅支持安卓平台测试,苹果用户暂时无
发下遗物的改动
遗物现在不用装备,改为对某些职业有效,之前装备太繁琐,而且大部分遗物有点没用遗物现在分为好多系列,比如之前的“独行者”等等,每个系列有3个不同的蓝色遗物,1个紫色,1个金色。每次冒险只会出现某些系列的遗物,不会全部放出,不然合成难度太大3个蓝色的能合成一个紫色,2个相同的紫色能合成一个金色,同类遗物不叠加,所以合成到金色就可以了。蓝色遗物一般有职业限定,紫色遗物无职业限定(适用所有英雄),
《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》最新游戏介绍
马上就要测试了,所以正经八百的写一下我们游戏的详细介绍 。《暂时还没想好名字的肉鸽战棋》是一款Roguelite+战棋的策略养成游戏。真正的Rogue体验———————————————————每局冒险都是新的旅程,近百种【技能】和【技能加成】,上百个【遗物】和【药剂】,十余个提供全局加成的【图腾】,还有数百个不同剧情和选项的【事件】以及大量独特的【敌人】,玩家将在冒险中随机选择这一切,通过
这个是冒险内的战斗玩法试玩,大家看个流程就好了。