空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
签到活动 | 每日登陆抽取豪华大礼!
号外!号外!《仙剑世界》二测正式开启!官方社区又来给大家送福利啦!《仙剑世界》官方社区《仙剑联盟》全新开启签到抽奖活动,玩家可通过每日登陆仙剑联盟签到,获取抽奖机会,参与抽奖即有机会获得索尼PS5、Switch国行等豪华大礼!不知道各位玩家能抽到什么奖品呢?即日起至活动结束,在仙盟活动帖评论区晒出你的中奖结果,官方还会抽取10位仙迷送出50仙币!【活动时间】12月15日——12月22日【
【有奖活动】找密钥口令得游戏福利!
《仙剑世界》「问剑测试」正式开启!相信不少玩家已经迫不及待想开启仙剑之旅啦!大家都有测试资格了吗?全新的福利活动等待着「问剑测试」的玩家参与!只需要找到隐藏在文章或活动中的密钥口令(文字形式)即可兑换游戏道具奖励,更有游戏内专属精美头像框等你来拿!听说关注仙盟置顶栏获得发掘密钥口令的概率会更高呢~【活动时间】12月15日——12月22日【参与方式】找到隐藏在文章段落中的密钥口令,进入密钥
仙剑世界「问剑测试」前瞻:版本优化对比&最新内容爆料!
「剑启测试」后开发组收到了海量的建议与反馈。为了不辜负玩家们的热爱,开发组主打一个务实!!听劝!!开发组历经148天夜以继日的持续调优。已经阶段性完成115项中的部分优化和新增项。今天,我们整理了部分成果进行汇报,邀请大家一同来了解我们的进展!**品质汇报未能展示二测版本全部内容,12月15日10点相约仙剑大世界~>>>游戏预约>>>更多测试资讯《仙剑世界》官网:《仙剑世界》官方
《仙剑世界》【问剑测试】致玩家的一封信
展信佳!距离首测已经过去172天了,二测还有6天就要来临。在没见面的日子里,我们每一天都潜心闭关做版本优化调整。只是为冲刺我们相约的二测日子:12月15日。虽说闭关,但也密切关注到大家最近对测试节点安排的关心。我们理解大家的关心,也知悉市场的情况,但我们更了解自身状况。目前,二测版本已解决了大部分在首测遗留的问题,还有部分在排期中。我们觉得是时候把产品拉出来遛遛,给玩家们检验了。也许,二测版
【已开奖】|《仙剑世界》『问剑测试』多端限量招募启动!
让我们一起来揭晓本次获奖的少侠名单吧,没中奖的少侠也不用灰心,攒运气等爆发,相信下一个中奖的就是你,感谢各位少侠们对《仙剑世界》的支持!请获奖的少侠于5日内填写问卷进行登记哦,过期未登记的少侠一律视为放弃领奖,作废处理哦,中奖的少侠快行动起来吧!问卷链接:注意:一个手机号仅可获得一次资格码!!!最后再次恭喜获奖的少侠们啦,未来我们还会有更多的活动等待各位少侠的参与,福利多多等你来拿哦~
解谜介绍:迷宫居然进化出了自我意识?
仙剑的迷宫,总是能让人印象深刻。锁妖塔的雪见乘坐浮台机关沿着血池一路前行,却因为撞上了升起的高台而被回弹,看来即使是剧情里的主角也不一定能摸到打开机关的正确顺序呢!仙剑的经典迷宫延续了古人对于机关的奇思妙想与智慧结晶。想走出属实不易,稍不注意就会绕晕。然而好奇心驱使,屡试不爽。《仙剑世界》中,玩家们也将再次面临各种复杂的机关和谜题,同时在赛博技术的加持下迷宫玩法将有更加浓厚的奇幻仙侠氛围,让巧
【已开奖】消暑神器哪家强?冰阔落冰淇淋竟都没赢过TA?!(内含抽奖)
让我们一起来揭晓本次获奖的少侠名单吧,没中奖的少侠也不用灰心,攒运气等爆发,相信下一个中奖的就是你,感谢各位少侠们对《仙剑世界》的支持!【中奖名单】请获奖的少侠于8月7日 23:59 前填写问卷进行登记哦,过期未登记的小伙伴一律视为放弃领奖,作废处理哦,中奖的少侠快私信起来吧!问卷链接:最后再次恭喜获奖的少侠们啦,未来我们还会有更多的活动等待各位少侠的参与,福利多多等你来拿哦——————
『问剑测试』招募活动中奖名单公示
『问剑测试』招募活动已于2023年12月11日0点结束,二测将于12月15日正式开启。恭喜以上幸运的玩家们!发奖说明:1、中奖的手机账号需要在活动页面完善收货信息,如无填写收货信息视为自动放弃领奖。2、实体奖品将于活动结束后45个工作日内快递发出,请留意快递信息通知。3、如有疑问请随时联系官方客服(QQ:2489129365)游戏官网:仙剑联盟:(下载即可参与豪华实物抽奖)官方公众
【壁纸第三期】4K绝美风景壁纸专场:好风拂竹响,轻舟曳山涧
又是一周的辛苦工作、学习,终于到周五了,少侠终于有机会稍歇片刻,是不是感觉神清气爽? 不如趁此机会到《仙剑世界》的大好风光里酣畅淋漓地游历一番,感受下独属于这个仙侠世界的【最爽时刻】~ 带相伴已久的坐骑,找个好天气到郊外竹林中漫步。穿过密密麻麻的竹叶,前方豁然开朗。和煦的阳光打在一片人迹罕至的空地上:找一艘小船,到仙境一般的山水间飘荡一圈世间的纷纷扰扰,此时都已随潺潺水流飘远。
首次测试感想《开发组的信》
《开发组的信》首次测试感想各位少侠好!《仙剑世界》已在6月19日完满结束首次技术性测试,非常感谢大家的关注和支持。在本次测试中,我们收到了非常多宝贵的建议,也在密切关注网上的讨论,大家的意见我们都已收到。经过项目组的激烈探讨和复盘,我们想和大家聊聊本次测试的收获。 关于本次测试的初衷早在《仙剑世界》立项初期,我们就已经定下一条纲领:尽早见用户,在用户的反馈意见中调整方向。因此在游戏完成大