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燕云十六声
回复时间
小团体毁游不倦
这游戏想好起来?1解决移动端巨量发热卡顿,2重新设计战斗系统,3修复一堆的bug,4单机就是单机别搞“强迫”联机内容,两个模式除了时装外观称号等,其他养成数据完全分开,喜欢单机的就单机,喜欢网游的去多人。整天花费大量人力物力时间去搞些乱七八糟的,无视大多数玩家的诉求,就活在现在策划自己的想象里,玩家只会越来越少。纸包不住火,要是不想持续性发展,只捞一笔,当我没说。此为最后的忠告,被生活压的透不过气,游戏都不能痛快,那还玩个锤子。
PC公测|12月27日,赤诚相见!

“林花谢了春红,太匆匆。” ——李煜《相见欢·林花谢了春红》 阔别数月,转眼已是年末。在这几个月里,我们尽全力在精进优化,提升品质。即将和大家见面的燕云,将是一个更丰富的武侠开放世界游戏。纵然仍有一些忐忑,但我们已经决定用一个勇敢的开始,踏上这段江湖羁旅。 12月27日,《燕云十六声》将开启PC公测。静候游侠,赤诚相见! 【片头】《相见欢·林花谢了春红》(南唐·李煜)演唱:王清 作曲:江逸 #燕云

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Mood.Young
手游没戏了
暗虎
[表情_捂脸哭]所谓听玩家声音,我看是听猪厂其他策划的声音吧?[表情_狗头]莫名其妙被代表![表情_思考]家园的地形问题主要是自吸点已经不能微调导致,结果你们跑去找七日还是逆水寒的取经?也搞个破岛(另一个位面)?[表情_捂脸哭]你们怕不是傻!不知道关于建设,他们被喷最多的就是这个点?[表情_狗头]还不如老老实实给建筑搞个微调(上下左右)功能,再加个填充空位的功能好过(四方形三角形泥土材质,很难?)![表情_微笑]其他就不吐槽了,写太多了!