策划交流丨和BOSS战策划聊聊迭代思路
游侠们好,我是燕云首领战斗相关的策划负责人。距离燕云的正式上线已有半年,在游侠们逐渐深入了解这个江湖的同时,我们也在不断地吸收与沉淀,希望能给大家带来更好的战斗体验。
截至目前,我们已经对所有的已上线BOSS都进行了数轮调优改良,并且接下来仍有持续的调整计划。此外,这些“走弯路”的经验,也都被运用到了新BOSS的设计上。今天也借此机会,和大家分享我们的调优思路,以及未来的部分设计方向,还请大家多多

11
:
1.避重就轻,你也不看看现在还有几个人打试炼,开封主线呢?流派平衡呢?2.闭耳塞听,这一个月来风评多差自己看不到的吗?玩家骂的真的改了吗?3.朝三暮四,每次搞点什么所谓的优化一定会让你不痛快,就好像调律本身是个好东西吧?他给你限次数。转流派是个好东西吧,不但限次数还有时间限制,再者说转流派真的只是改个心法这么简单吗?换一套装备的成本有多大?4.强制日活,一边说着给玩家减负,嘴上说的好听,实际处处是绊子,你试一下半个月不上线?永远抓不住重点,玩家不想玩吗?是没东西玩,主线自我感动,地图更新永远是挤牙膏式。






![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)

![[表情_吃瓜]](https://img.tapimg.com/market/images/d07b262774c8a022a7dddbc39683da6b.png)




![[表情_开心]](https://img.tapimg.com/market/images/48516f625646b5ea2c66f0cab3c9c52a.png)

