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燕云十六声
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复汉
关于角色足部写实表现的优化建议:当前版本中,角色在跪坐、蹲伏、奔跑等受力动作下,脚底皮肤的动态表现存在优化空间。以女性角色为例,在长时间跪地、奔跑等动作后,脚底皮肤缺乏因受压充血产生的红润感,整体偏苍白,与高运动量/受压状态下的真实生理表现不符,影响了角色动作的写实沉浸感。同时,角色脚趾的建模也存在优化空间,目前部分脚趾的轮廓呈现生硬的四边形/方块感,建议调整为更符合人体解剖结构的椭圆/圆润形态,提升足部的真实感。建议后续版本中,优化角色足部皮肤的动态材质表现与建模细节:1. 在受力/运动状态下,为脚底(尤其是前脚掌、脚跟区域)增加自然的红润充血效果,体现受压后的血色变化;2. 适配不同动作的受力表现,让脚底红润度能随动作动态变化,而非固定的静态贴图;3. 优化足部皮肤质感,增加轻微的汗湿、摩擦细节,提升写实度;4. 调整脚趾建模,将生硬的四边形/方块轮廓优化为符合人体结构的椭圆/圆润形态。这一细节的优化,将大幅提升角色动作的真实感,进一步强化游戏的东方武侠写实氛围,期待后续版本能看到相关优化! 
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