好客江湖,从门派开始!
此前,我们已为诸位游侠前瞻过「文津馆」诸般风貌。
无论是“有教无类”的立馆之旨,“以书登阶”的进学之道,还是“先礼后兵”的行止规矩,其门风与气度,皆已渐见分明。
青州之地素以好客闻名,而这一回,向游侠敞开门扉的,也不止文津馆这一处。
随着青州之旅将启,诸多既有门派亦将迎来新的玩法与风物。或以千金相待,或以良缘相通——诸门门风不同,待客之道亦各有其法。一个愈发鲜活的江湖,等待着游侠前来体验。
天泉:

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关于角色足部写实表现的优化建议:当前版本中,角色在跪坐、蹲伏、奔跑等受力动作下,脚底皮肤的动态表现存在优化空间。以女性角色为例,在长时间跪地、奔跑等动作后,脚底皮肤缺乏因受压充血产生的红润感,整体偏苍白,与高运动量/受压状态下的真实生理表现不符,影响了角色动作的写实沉浸感。同时,角色脚趾的建模也存在优化空间,目前部分脚趾的轮廓呈现生硬的四边形/方块感,建议调整为更符合人体解剖结构的椭圆/圆润形态,提升足部的真实感。建议后续版本中,优化角色足部皮肤的动态材质表现与建模细节:1. 在受力/运动状态下,为脚底(尤其是前脚掌、脚跟区域)增加自然的红润充血效果,体现受压后的血色变化;2. 适配不同动作的受力表现,让脚底红润度能随动作动态变化,而非固定的静态贴图;3. 优化足部皮肤质感,增加轻微的汗湿、摩擦细节,提升写实度;4. 调整脚趾建模,将生硬的四边形/方块轮廓优化为符合人体结构的椭圆/圆润形态。这一细节的优化,将大幅提升角色动作的真实感,进一步强化游戏的东方武侠写实氛围,期待后续版本能看到相关优化!
图片 移动端画质性能提升,分节点匹配正式上线!
今日更新后,新赛季「夹钟奏雅·上」正式开启。游侠已可前往不见山,挑战三名全新野外首领;亦可邀上江湖好友,前往开封并肩一探旧梦。更多更新详情,可前往文末公告查看。
除了大量玩法内容外,本次更新中亦有诸多系统优化正式实装——
移动端画质、性能持续进化
在本次更新中,我们对移动端的全局阴影质量进行了全面提升,画面层次感与真实感再上新台阶。
此外,我们也针对竹隐居等游侠高频活跃的标志性场景进行专项优化:当

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能不能给个关闭家园和云间渡,玩法杂又多又占空间,麻烦给不玩家园的玩家,一个关闭家园的选项,让这部分的占存可以自由删减,这样后台空点空间出来,只想玩单人世界,游戏玩到现在,家园就没怎么开过。













