TapTap
暖雪
灵剑为王

开天,四号位母神旧印,劝君莫停,武器飞瀑,要一个灵玉,然后就无敌了,站桩过图

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萌新求助 关于神行无敌帧

第一次打乙亥,带了个劝君莫停,我看了好几遍都没看到怎么死的,无敌帧释放频率应该也是够用的。哪里出了问题吗[表情_豹哭]

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净玩些花里胡哨的,飞剑轮椅到极致怎么不玩啊,秒伤最高两千多万,怕死三号位带个珍珠,也能刷一千多万伤害
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关于植物大战僵尸

[表情_酷]

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柠好不好
迄今为止,我都认为🐖是我玩暖雪以来最难打的,尤其还是最低难度的那个🐖,其他的都不值一提,猪完全依靠数值[表情_微笑][表情_微笑]
[表情_微笑]新手的话可以搜一下攻略,我的建议的话就是一直反复刷狼,获得那个红色的石头点天赋,天赋优先点黄色的,这样子开局出门可以得一本秘籍,两个遗物,会好打一点,我刚开始也是一张都打不过,后面优先点完天赋之后就好打很多了,优先推荐的无脑天赋和遗物(你可以参考一下,不一定非得玩)生命之种放在3号位,可以在倒地的时候回血,有条件的话,4号位整一个镇山石延长倒地时间。天赋的话,有一个天赋是普攻a完一套自动倒地,这个可拿可不拿(名字记不得,你看效果[表情_歪嘴笑]),另一个的话是倒地之后会有一个佛祖一样的东西出来打真实伤害很疼(名字也记不得,你到时候看效果图[表情_歪嘴笑]
浩瀚星辰
不太行,但通关可以了。玩到后边你就知道了,武器除了少数基本都选通用类的比如太祖、咸鱼这些。词条基本上是倍伤、全伤这些,特殊流派才用选定的属性伤害。因为你的伤害来源从来都不止你选的风格和属性。还有一大笔来源都是近、远以及圣物,还有秘笈这些东西。属性伤害看着高但还有一大堆伤害是吃不到的。不如倍伤,全伤和通用武器的增伤高。
死都死不掉了,不动都自动秒杀全屏

无敌了

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单人旅途
怎么感觉加载黑屏的时间比游戏画面时间还长