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暖雪
boss全靠机制苟时间
次次见面都是一秒没……,后面有点无聊了,来个是男人就上100层的塔吧
除了贯日牛逼还有毒!!!
天下武功唯快不破
昨天,用无影采用的乌龟打法,因为第一次发灰白,我保守了。。我用了一位玩家的思路玩无敌流,猪心凝气白虎凝气。精炼全生命,动态防御59%静态54%一个多小时搓到龙王。。结果第一次没经验,躲过了第一次跪下没躲过第二次被剧情杀了。。 这把雷1是第二把灰白。。开局踏风3雷索2,然后核心从青龙过度到朱雀,最后才遇见三色。。。这把最胡的是开局狼王出太祖。。然后直接去红魂升最高级然后刷出了149%的雷伤和16%的全伤一整局都如细雪般丝滑 最终搭配是 1三色 2雷索 3踏风 4凝气 天赋没拿走火。用了魂多,洞察是必拿的不然容易创死 个人感觉踏风后期可以换成雷索啥的再增伤。。 毕竟只要打的快你就不用跪下。。。 伤害起来,寄的可能性就小了
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我感觉每次那三个触手怪出来的时候我的瞬步都要断一次。。
毒1白灰
单体爆发的极致,真正的毒触之即死
有手就行的流派(雷1)
核心带朱雀敏捷带踏风草,爆炸伤害,武器随便有惊蛰就惊蛰,洗倍率远伤雷伤害。天赋核心,就是钱越多,伤害越高的那个,然后金色全拿就能乱杀。白灰难度除了最终boss基本都瞬秒。而且玩了几遍我才发现开了收剑术后,按闪避键,会自动瞄准攻击,真的有手就行😂😂
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2 4位置 你是打算空出来了吗








