光头强砍大树:
确实这概率劝退了多少玩家,早该改了,应该平衡一下避免连吃保底
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你还没听城市事件-素质培训4的配乐呢(虽然会伤心但是真的建议听一下)
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确实,真没想过这游戏能寄,黑色信标都在撑着你怎么就寄了
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玩法太拉了。本来是冲着战斗背面视角来的,结果战斗实际画面拉了胯。这就算了,战斗系统还莫名其妙搞个射程来限制玩家,abcd4个位置是横着站位(并非前后排),左边的a打不到右边的cd,右边d打不到左边的ab。最离谱的是,拿怕abcd其中某个位置没敌人,依旧会被卡住攻击射程。不管是boss战还是杂兵战,总有一个角色要被恶心,我是真的没招了。怎么想出这种神人战斗设计的。本来回合制就很看角色顺序了,再加个站位能影响吃buff,已经算是上强度有难度了。居然还限制射程。这下不仅buff很难吃满,角色搭配还被射程限制。看看卡厄思梦境,人家的战斗就好玩多了。







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